她拖長聲音喊:“媽,我回來了——怎麼不開燈啊?”
“上個月的電費好高咧,啊呀,不知是不是房東又耍鬼……”原本躺在卧室床上刷手機的鄭亦晶起身來迎接她,“姗姗回來啦,吃不吃夜宵?”
“已經吃過了。”鄭予姗将客廳的燈按亮,“我有工資的,不用省這點電費錢。”
鄭亦晶走到客廳沙發上坐下,和她絮絮道:“媽媽知道……不過錢要省着花才安心呢。”
視頻軟件給鄭予姗推送着今年DEL春季賽決賽的直播,她猶豫過後将其點開,投屏到電視上。
“這是你們那個比賽啊?”鄭亦晶眯着眼睛看着電視機。
直播裡比賽場館被各色絢麗燈光映照得明亮如晝,大屏上顯示的是這局的ban&pick環節。
鄭予姗輕輕嗯了一聲,然後耐心地一點點為她講解:“現在這把的紅方是AHE,半決賽的時候我們隊就是輸給了他們。藍方隊是LOG,前年他們拿過世界賽的總冠軍,今年勢頭有點開始下降了。”
春季賽決賽是BO5賽制,即五局三勝。
大比分已經達到了0:2,AHE率先赢下兩局,搶先達到賽點。
AHE今年風頭很盛,俱樂部引入了新的股東,加大了對DEL賽事的投資,同時高價買入年輕的熱門選手。
中場休息時間,相對于占于上風的AHE,鏡頭給了LOG的隊員更多特寫,他們神情嚴肅,似乎在争論着下一局的戰術。
江山代有才人出,這是再自然不過的客觀事實,不過與此同時,英雄折戟同樣是引人關注的話題。
昔日的LOG榮光太盛,可以稱得上統領DEL數年,在吸引熱愛與支持的同時,也有無數人想看這個隊伍慘烈地跌下神壇。
第三局開始,LOG一改前幾局保守發育的打法,打野Shadow在開局五十秒時便越進了對面的野區,搶奪着資源點。
《破曉之地》的地圖上有各種各樣的資源點,如金币飛鼠、淨化露珠等,擊殺或觸碰後能夠得到不同的經濟資源或屬性增益。
需要如何在不同場景中最大效率地利用這些資源,也是遊戲對局中需要努力經營的一點。
反完野被發現之後,Shadow故意在靠近地圖邊崖的地方露了個視野,讓人誤以為他要抓下,随後繞路轉中,和隊友一起捉死了對面的中單。
AHE的抗壓能力顯然不夠,原本想維持的平穩節奏被一點點打崩,顯出頹勢來。
下一局,吸取了教訓的AHE從ban&pick環節就開始防備Shadow,前三ban禁掉的角色裡有兩個都是他擅長的高爆發型突刺打野。
而LOG見此情形,則是為Shadow鎖了一個功能性的角色槲寄生,作為經常在DEL賽場上的四保一戰術中出現的角色,槲寄生移速快,能夠吸血、挂毒,還能對敵方造成短時間的暈眩。
明顯,第四局LOG的輸出核心是ADC位選手Qin。但LOG明顯是打算把AD位留到最後再選,對方很難對他進行最直接的反制。選擇環節的最後,LOG為隊員Qin選擇的爆裂火花才顯示出來并落鎖。
爆裂火花是Qin最擅長的三個角色之一,但他很少在賽場上使用,他自述過之所以這樣是因為“如果玩得不好會對自己很失望,但每次拿出來之後都确定要carry全場”,這種既謙虛又自負的态度赢得了許多粉絲的喜愛。
第四局的中後期,在隊友的助益下穩定發育的爆裂火花能做到瞬秒一個脆皮,LOG毫不意外地同樣拿下了第四局的勝利。
最終五輪打滿,讓二追三,很具有戲劇性的局勢轉換。
頒獎環節,代表冠軍榮譽的金色雨紛然而降,獎台旁LOG的隊員碰拳慶祝。
萬千光束聚攏于舞台中央,耀眼灼目。
她擰着眉,堪稱急促地關閉了直播投屏。
鄭亦晶立即關切地靠了過來:“不繼續看了嗎,姗姗?”
鄭予姗臉色發白地搖了搖頭。
就在這時,她手機的電話鈴聲突然響了起來。看清來電顯示後,鄭予姗匆忙起身:“媽,我出門一趟,很快回來。”
——
居民樓裡的老舊聲控燈熄滅後又亮起,鄭予姗後背抵着牆壁蹲坐在樓道裡,不用看也知道,自己蹭了滿背的白灰。
手機屏幕貼在耳側,聲孔裡傳出的聲音粗粝。
“你這一年才打出些成績,就出了這樣的事情。下個月有挑戰賽,你作為首發卻上不了場。”
鄭予姗不應聲。
“這該怎麼辦呢,Windy?”