和其他人一樣,被窄門吞沒後,狗卷經曆了一陣短暫的失重,一睜眼就來到了另一個世界。
周圍是高低錯落的樹林灌叢,狗卷從茂密樹叢裡爬出來之後,才發現這裡的地形很熟悉。
這是他家的後山。
狗卷家是一個沒落了的咒術世家,擁有術式的族人就兩三個,祖宅倒是很大,占了半面山坡。
他順着熟悉的路徑,摸索着向祖宅前進。
走到一半,前方傳來一陣小孩子的歡笑聲。他沒有放松警惕,輕巧地爬上樹,躲入枝葉中。
不一會,一隊7、8歲的小孩子就出現在了山路上。為首的小孩散着一頭刺棱棱的白色短發,嘴角向外衍生出兩個紋印,正是幼年時期的狗卷棘。
“好,我們出發”,幼年狗卷舉高了手中的小桶。
旁邊的小鬼們也紛紛舉高小型的鏟子、剪刀和釘耙,“哦——”
狗卷耐心地等着他們走過,又從樹上爬下來。
沒被任何人發覺,他摸進了祖宅,房子裡空蕩蕩的,安靜得像墳場。
他在自己的房間裡盤腿坐下,開始思考目前的局面。
很明顯,這不是他原本所處的世界,甚至可以說相差甚遠。他并不記得自己幼年時有過什麼玩伴,由于【咒言】的不可控及危害性,7歲前,自己始終被關在家裡學習如何控制術式。
從剛才相遇的情況來看,難不成這裡的幼年狗卷沒有術式嗎?
如果是這樣的話,這又和這個世界有什麼關聯呢?
根據乙骨的說法,要從這個世界走出去得先找到七月讓她引路,難道得先去東京一趟,找到這個世界的七月嗎?找到之後又該怎麼做才能從這個世界出去呢?
各種情況堆在狗卷腦子裡,信息與信息沖突交織,亂成一團。
不能急,得先冷靜下來,好好思考想想自己現在要做的事。
首先,搜索這個世界狗卷的資料,搞清楚兩個世界産生差異的原因。視情況判斷是否應該進一步與幼年狗卷接觸。其次,确認這個世界七月的位置,找到出去的通道。
因為不清楚兩個世界的時間流速,出去的速度越快越好。
他站起身,開始在祖宅裡一間間地搜人。終于在某個廊橋,發現了正在偷懶打盹的一個堂兄。說是堂兄,也不過十一、二歲,和現在的乙骨比隻能算是弟弟。
狗卷揪着他的衣領把他晃醒,直截了當地說:【告訴我和狗卷棘有關的事。】
堂兄目瞪口呆,兩腳不停撲騰着要逃,嘴上卻乖乖地把所有和狗卷棘相關的事倒豆子一樣倒了出來。
出生、父母、上學、玩耍、同伴,狗卷耐心地聽着,突然插嘴,【告訴我,狗卷棘是否有術式?】
堂兄眼珠子瞪得更大了,拼命捂着嘴,咒術家族内部總是嚴密封鎖下一代的術式信息,就是為了不被敵人或咒靈抓住弱點,但是誰又能料到敵人會來自家族内部呢?
“沒……有……”
狗卷了然,他放下堂兄,說出最後一道命令。
【忘記遇見我的事,你今天下午隻是睡了一覺,現在,睡着。】
堂兄眼前一黑,昏倒在地。
狗卷給堂兄擺了個舒服的姿勢,從祖宅中走出,打算出了村莊,看看有沒有去東京的電車。
想法是好的,可惜中途夭折了。
他出不了村莊,走到距離村莊外五百米就仿佛撞上一堵無形的牆,寸步難行,東西南北四個方向無一例外。
咒力強轟或者咒言硬解都打不開,讓狗卷不禁聯想起開放遊戲裡萬惡的空氣牆。
他撓撓頭,萬般無奈下隻得返回村莊,從東一寸寸找到西,尋找是否有離開村莊的鑰匙。
然後他就發現,根本不存在鑰匙這種東西,所有人都能出入自由村莊,隻有他不行。
他不爽地瞪着空氣牆,瞪了半天沒瞪出一個洞來,隻能咽下一肚子不滿,重新開始思考破局之法。
按照遊戲思維理解的話,碰上空氣牆就說明在上一個區域内有未完成的任務,不完成就無法開啟新地圖。
自己未完成的任務可能是什麼呢?
他從自己記憶裡不斷往前追溯,定格在遇見一隊小孩結伴探險的畫面上。
還是得去找一下幼年的自己。
狗卷心内吐槽這個世界的制作人肯定不是一個好策劃,遊戲指引都不做,撞上鬼打牆又得多跑一段冤枉路。
回到後山,他順着沿途發現的腳印一路追蹤,再一次見到了幼年狗卷。
他揮舞着鏟子挖土挖得起勁,一邊挖一邊叽叽喳喳地和朋友們讨論石壁對面到底有什麼。
“是妖怪吧”,同伴A興緻勃勃地說。
“不對,是幽靈”,同伴B插嘴。
“你真的聽到了嗎?”同伴C用釘耙一下下劃拉着地面,很是懷疑。
“真的,就從這石頭後面傳出來的,有人講話”,幼年狗卷堅持道。
“也可能是會說話的田鼠呢”,同伴D眼睛亮晶晶的。
狗卷想了想會說話的田鼠長什麼樣,噗嗤一聲笑了出來。