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第168章 核心抑制-Laborer

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【見證自我的不屈】

核心抑制-Laborer(職員/勞動者)是腦葉公司内所有抑制核心中最特殊的一個。若主管無法妥善抑制暴動的Laborer導緻核心抑制失敗,則安吉拉将直接判定本次光之種發射計劃失敗,重置當前進度(删檔)并進入結局X。

【Laborer戰内容】

勝利條件:解決設施内所有罷工職員并完成當日能源收集指标。

核心抑制能力:檢測到職員調度系統故障

核心抑制條件:被希望推舉上祭壇的祭品,能否赦免為正義而犯下的罪?

罷工狀态說明:死亡狀态、禁閉室關押狀态、被首腦接管及自願退出的職員均被視為脫離罷工。

【Laborer戰效果】

這一天剛開始時,反叛的Saints宣布罷工,公司外無親友羁絆的職員表示追随;

黎明考驗到來時,所有四維屬性中“自律”最低及“正義”最高的職員宣布加入罷工隊伍;

正午考驗到來時,所有四維屬性中“勇氣”最高及“謹慎”最低的職員宣布加入罷工隊伍;

黃昏考驗到來時,設施内剩餘職員将集體宣布加入罷工隊伍。

【Laborer戰獎勵】

1、職員工作積極性提高:職員對異想體工作效率提升10%;每完成一次結果為“優”的工作,對應職員全屬性+1,限當日生效;當設施内出現突發狀況時,位于相鄰部門的職員将視自身情況發動緊急支援,且移動速度提升10%。

2、LOB點數獲取變動:每日工作結束後新增職員工作滿意度評分,若職員工作滿意率高于90%,則當日LOB獲取總量提高10%;若職員工作滿意率高于95%,則當日LOB獲取總量提高25%。相對應的,若職員工作滿意率低于60%,則當日LOB獲取總量降低50%。

3、EGO裝備研發上限增加:連續工作一百無重傷職員記錄(工作過程中職員生命值或精神值未曾降低至上限60%以下)的異想體,其對應EGO裝備研發上限+1。

4、飾品庫新增特殊飾品:“萌芽”

【新增特殊飾品說明】

名稱:萌芽

位置:左臂

外觀:兩片新葉紋飾,依附在職員袖章上

飾品效果:全屬性+5

獲取方式:職員工作結果為“良”時小概率(30%)獲取,工作結果為“優”時大概率(60%)獲取,僅限當日生效。

特殊效果:當佩戴者遭受緻死性攻擊時進入“胚芽”狀态(血量100,全屬性抗性1.0),一小時内若“胚芽”仍未被擊碎,則“胚芽”萌發,佩戴者全部狀态回滿,當日無法再次獲取“萌芽”。

【附錄1:Laborer戰罷工方信息】

【叛主的Saints個人檔案】

基礎面闆:

血量上限:500

危險等級:Alpha

傷害抗性:全屬性0.2、免疫處決彈、吸收單次傷害10點及以下的傷害。

自身特性:免疫來自職員的傷害的同時無法對職員造成傷害,當房間内存在友方單位時攻速與移速獲得額外增益。

行動邏輯:

當設施内宣布罷工的員工小于等于12人時,叛主的Saints将優先拓展罷工隊伍。

當設施内宣布罷工的員工大于等于13人時,叛主的Saints将改換裝扮,僞裝成文職,向主管的方向移動,并在遭遇後發動攻擊。

攻擊方式:

1、短暫蓄力後高舉“失樂園”,對所處空間内除職員外的全體目标造成22~28靈魂傷害。

2、揮舞“失樂園”對身前一定區域内目标造成7~13點範圍傷害并産生擊退效果,可對建築物生效。

3、每二十分鐘,或累積造成666點傷害後,叛主的Saints将發動一次特殊攻擊,舉起武器對視野範圍内除職員外的全體目标造成一次66點靈魂傷害,或為視線範圍内的全體職員添加一個能抵擋任何傷害共計100點的金色護盾,該護盾可以與其他護盾共存,持續時長半小時。

4、當有新的魂靈投入“白夜”懷抱時,叛主的Saints将揮舞“失樂園”對身前敵方目标造成6次每次66點的全屬性傷害,同時為當前空間内所有職員添加一個能抵擋任何傷害共計100點的金色護盾,該護盾可以與其他任意類型護盾共存疊加,持續時間無限。

特殊說明:

1、叛主的Saints無法通過各部門的“再生反應堆”恢複生命,其他回複方式依舊生效,且來職員的恢複手段效果翻倍。

2、叛主的Saints的任意攻擊每擊中一個目标,自身将回複6點生命值,并使被攻擊目标在13分鐘内移動速度降低60%。

3、Laborer戰期間,若“白夜”出逃,則叛主的Saints将被加持“命運的嘲弄”效果,無法對“一罪與百善”發起贖罪,免疫所有傷害,攻擊力降低為1,且僅能造成物理傷害。

4、持有金色護盾的職員将免疫處決彈傷害。

【常規罷工職員資料】

【職員通用說明】:

1、公開宣布罷工的職員将不再聽從主管的調度指令,并進入“反叛”狀态,移動速度-25%,攻擊速度+15%,其餘參數不變。

2、罷工職員将結成小隊在設施内開展遊行,每隊3~15人,且隊伍中至少包含一名罷工員工。

3、罷工職員與普通職員不會主動互相攻擊,與罷工遊行小隊身處同一房間的普通文職有較大概率(60%)被鼓動罷工,每半小時進行一次鑒定。目睹同事死亡的文職有極大概率(90%)加入罷工隊伍,目睹同事死亡的員工有一定概率(30%)加入罷工隊伍,其中包括處決彈所造成的擊殺。

4、主管可派遣派遣員工鎮壓罷工職員,每擊殺一名罷工職員,該員工将進行一次精神鑒定,初始概率為50%,每擊殺一名罷工職員增加10%,判定失敗後該員工自動加入罷工隊伍,擊殺異想體或完成一次結果為“優”的工作後該概率重置。

【罷工文職行動邏輯】:

1、當視野範圍内無可提供有效保護的友方單位時,文職會主動潛藏自己的罷工狀态,暫時服從主管調度并等待時機。

2、當罷工職員足以形成遊行小隊後,小隊中的文職會自行調整間距,以保證主管的處決彈無法同時抹除三名及以上的職員。

【罷工員工行動邏輯】:

1、罷工員工将不再接受主管的調度指揮,但仍會攻擊出逃的異想體。

2、罷工員工會主動庇佑附近文職,并在遭遇其他罷工文職時結成遊行小隊開展遊行。

3、持有金色護盾的罷工員工有一定概率追随叛主的Saints對主管展開攻擊。

【遊行小隊行動邏輯】:

1、常規狀态下的遊行小隊将向構築部緩慢移動,移動速度以隊伍中移速最低的職員為準。

2、遊行小隊在遭遇出逃異想體時将視小隊成員情況自主選擇鎮壓或撤離。

3、遇敵-鎮壓狀态下,隊伍中至少會有一名罷工員工選擇前排承傷(哪怕是遠程武器),而罷工文職将視自身情況選擇攻擊、輔助、或是暫離戰場。

4、遇敵-撤離狀态下,移速較高的職員将主動背負移速較低的職員進行集體撤離,并留下一名抗性最高的職員進行掩護(通常為員工)。

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