下一秒,職業後面附帶的唯一特性給了夢莫硯答案。
【職業:?[特殊唯一](無前例)
「??」
被動技能:元素親和,職業親和,萬物憧憬。「???」
元素親和,使用此元素相關技能,攻擊強度随之變強。
例如雷元素使用雷電技能,攻擊力提高百分點。
職業親和,意為無限制學習其他職業的技能,強度同技能所屬職業無差别甚至更勝。
學習技能瞬間,技能熟練度提升為最高。
技能熟練度随使用次數會提升技能強度,熟練度提升層次後,技能面闆會有所改動。
萬物憧憬,NPC對玩家初始好感度增加為百分之三十。(?)五十。(?)七十。『咦?』
〈萬物憧憬〉(出錯,更改)
NPC對玩家初始好感度固定百分百。『什?』
(出錯,更改,失敗,放棄。)】
沉睡中的虛無之主由數據組成的軀殼聚起的人形影子虛虛實實,困頓的腦子察覺出異樣,向外界投出視線。
模糊的眼眸注視草坪薅着嫩草看着玩家面闆的人影,瞳孔聚焦,凝實,劇烈顫動,亂成一團數據迅速梳理,困意徹底驅散。
「是?」
夢莫硯看玩家面闆的目光一頓,思緒轉移,手上的綠草掉落,指腹也染上了點嫩草的顔色。
好像有人在看他,不重要,習慣了,問題不大,繼續看面闆。
【主動技能:???[特殊](無前例)
『心』
一擊必殺。(?)】
不是這遊戲面闆怎麼總出錯,這麼多次了,應該不能影響遊戲遊玩吧。
下面的天賦掃一眼就能看完,看了也不礙事,夢莫硯就繼續看下去了。
【天賦:?
等級提升瞬間屬性值提升至當前等級最高,幸運(?)同起效。】
面闆看完,夢莫硯對這遊戲的心理預期也下降許多,希望百分百的真實遊戲體驗效果不要出錯。
夢莫硯歎了口氣,拍了拍身上平平無奇的新手裝,免得有什麼灰塵,是一套無屬性白闆衣服,外表顔色可自調。
區域和玩家重生點似乎是随機的,并沒有新手村這一說法,随機到偏僻地區的玩家算是要倒黴了。
遊戲沒有地圖,找到有人煙的地區不知道要到什麼時候。
夢莫硯的重生點周圍有動物或是别的種族的生存痕迹,比如不遠處石頭附近殘留的半截燃燒成黑炭,半截完好的木頭。
估計是在這邊生火,走前用水澆滅了火苗。
防範意識還是很好的,野外滅掉火種避免失火,這點很真實。
夢莫硯擡頭看了看,天空顔色很漂亮,湛藍的天空,浮在空中的白雲也很真實,就是不知道遊戲後期能飛了後能不能碰一下雲朵。
啊,因為目前夢莫硯的面闆數值很出彩,看了眼玩家聊天框,并沒人提起面闆故障這件事,夢莫硯也懶得說,他比較偏向于單機遊戲。
也就是自行探索遊戲玩法,不去看遊戲攻略的那種,中途如果遇到了人,到時候再說吧。
玩家發言後,有心的人可以順着點擊玩家信息,知道其除職業天賦外的基礎信息,這一點可以選擇隐藏或開放觀看權限。
初始除基礎信息外,玩家的面容是隐藏的,如果想,也可以隐藏昵稱。
在路上遇到玩家,在玩家不隐藏的情況下可以看到玩家昵稱,即便隐藏了,也可以見到一小串星号,後續可通過特殊道具隐藏面容躲過嚴查技能之類的。
但,唯獨不能完全屏蔽玩家的身份,這也是遊戲的一大特性,完全将玩家的身份和NPC區别開來,讓玩家不會把二者混為一談,不會看錯身份。
不出錯的話,這遊戲挺有意思的。
如果。
夢莫硯撿起半截燒成炭的木材,指尖輕撚,指腹染上黑色的碳灰。
這遊戲遊玩方面不會再出錯的話。
那麼。
面闆的一點點錯誤無傷大雅。
由于頂級數值面闆的存在,夢莫硯并不着急于擊殺野怪獲得經驗值提升等級,更着重于探索這所謂百分百真實的虛拟遊戲。
也可能什麼時候不管那面闆了,系統掃描過後,會自動糾錯。
或者,也可能出現擊殺怪物得不到經驗這種bug。
誰知道呢。
或者提升等級後,出現面闆還是保持不變這種錯誤。
雖然有天賦,可天賦後面不也有幾個問号,說不定天賦本身也是錯誤的。
保險起見,在夢莫硯對這遊戲還感興趣的時候,夢莫硯打算順其自然,表到時候系統糾錯影響到他,簡短了夢莫硯的遊戲使用壽命。
從而影響到夢莫硯的遊戲遊玩體驗。
至少,現在夢莫硯的思路是這樣的。
而且,就算他想殺怪,這附近好像也并無可以擊殺獲得經驗值的生物啊。
想到這,夢莫硯沒忍住笑了下。
為那,看樣子他隻要随意殺幾隻怪就可以為所欲為,為那,可能出錯,描述為一擊必殺的天賦。
他似乎,在系統不出錯的前提下,會是無敵的存在呢。
畢竟。
那一擊必殺。
是沒有限制的。