先前在這短暫存在過的人很會挑地方,篝火附近仔細觀察是可以看到小溪的。
夢莫硯走近,清澈的溪流沒什麼水生動物,透澈見底,可以看到溪底的幹淨石頭。
溪流摸上去是顯而易見的微涼,夢莫硯洗幹淨手,甩幹手上的水珠,剩下附着的水分就任風吹幹了。
『舔』
與夢莫硯近在咫尺的虛無空間,分明距離很近,卻始終無法觸碰,好像又相隔很遠。
可以窺探到空間外環境的水鏡上,一攤虛無數據組成的生物視線黏膩,大概是臉頰的部位與外界夢莫硯的臉頰相貼,嘴唇親吻夢莫硯頭發,肉眼可見的,虛無生物的眼睛變成像素愛心,時不時竄過幾串冰藍色數字。
『癡』
夢莫硯步伐停頓,那道視線既視感比先前強烈了幾分,附近肉眼可見的地方并無什麼有智商的生物,倒不如說,這附近能看見的地方除了夢莫硯,沒有任何會動的東西。
那麼,視線的主人是隐藏在暗處,不敢出現嗎。
這件事不會對夢莫硯造成什麼影響,他現在的想法是首先找到有人煙的村落,城鎮。
還需要考慮這片大陸是否進行過人口普查,進入城鎮是否需要出示什麼證明。
如果是,背包現在很空,遊戲方并未給玩家準備這些。
摘下一片樹枝上新生的葉子,看着上面的脈絡。
隻能走一步看一步了。
還有就是,這遊戲真的真的很真實啊,如果是先前并不知情,進入遊戲,完全不會發現這隻是個遊戲。
那麼,是否可以作用在植物人,出意外死亡把意識移植進遊戲,他們是否會認為穿越了呢。
總的來說,這款遊戲還是可以的。
啊,除了他出錯的玩家面闆。
不在意擁有超凡力量,對于緻力于研究虛拟技術,和遊戲是否真的百分百真實,想要找到bug的玩家,當個第二世界遊玩是完全沒問題的。
夢莫硯還是有點在意,畢竟這影響了他是否能和其他玩家一樣正常遊玩這款具有跨時代意義的虛拟遊戲。
平白少了一個遊玩方式,缺的這點體驗,誰來都不會太開心,夢莫硯心态挺好的,目前姑且能接受。
相信如果這款遊戲開發商不出什麼原則性錯誤,或者遊戲出什麼嚴重影響遊戲的故障,這款遊戲很快會風靡全球,說不定還會載入曆史呢。
其他玩家似乎并無這方面的困擾。
話說這面闆上的所謂一擊必殺真的可以使用出來嗎。
什麼時候找個機會試一下吧。
如果可以,那夢莫硯完全不吃虧,說不定會有更好的遊玩體驗,比起其他玩家。
哈哈哈。
不知不覺,穿過可能是專門種下以隔絕視線的樹木,再一擡眼,就能看到不遠處的城鎮了。
磚石堆砌的房屋,應該是城鎮吧。
看樣子這片大陸發展的還不錯,已經研究出磚塊這種東西了。
再一看,城鎮周圍交錯種下的樹木把房屋完全包圍起來,從外面看進來,完全被樹幹圍的嚴嚴實實,隻會以為這是一片樹林,更别提城鎮上方的天空還被障眼法遮擋。
真假兩參,是為了防止不長眼的怪物入侵打擾到居住的無辜居民嗎。
職業也分為有無戰鬥力,例如鐵匠,商人,農民,花匠這種,大部分村落的村民的職業都是這種無戰鬥力,或者戰鬥力不強的人組成。
原本夢莫硯的想法就是見一見NPC,到了城鎮,正好也測試他職業帶來的被動技能。
〈萬物憧憬〉
最初初始給百分之三十的好感度,後面又報錯了,不知道還會不會起作用。
總不能出故障把好感度調成負數吧,到時候就成全民公敵了。
夢莫硯輕笑了聲,那場面,可能會挺有意思的。
『喜』
城鎮進出口并無人員把守,看樣子不需要出示什麼證明。
走的地面也鋪上了青灰色的磚石,剛進入城鎮NPC并不多,多走幾步路就能見到賣東西的販子商人,人也多了些。
NPC的語言智能方面做得确實不錯,時刻都在運轉,在沒走近就能聽到商販之間的叫賣聲。
夢莫硯接近後也不會有什麼反應,隻是叫賣聲大了些,行為舉止也并無被動技能出錯前一直跳轉的百分之不知多少的好感值。
應該是延續了最開始顯示的百分之三十了吧。
好吧,看到NPC面闆,好感度那邊好像也被那故障傳染,變成一串問号了。
【姓名:?(待解鎖)
職業:商人(初級)
年齡:?(待解鎖)
天賦:?(待解鎖)
技能:?(待解鎖)
好感度:???[?]
介紹:一個普通的商販。】
待解鎖三個字出現頻繁,面闆有介紹,省的夢莫硯與NPC交流測試了。
隻要和NPC聊天,NPC自己說出他的基本信息面闆就會記錄下來,解鎖的并不困難。
技能NPC施放時面闆也會為玩家記錄。
夢莫硯在商販旁邊觀看了會,發現NPC非常智能,說的話,和其他NPC聊天不會重複,也會随機應變,會根據對面的客人聊天更改說辭。
那麼。
夢莫硯輕撚手指,指尖出現星星點點的金色光暈。
殺死這個NPC呢。
可以殺嗎,其他NPC會有什麼反應呢。
會不會有什麼有意思的事情發生。
其他NPC會無動于衷,還是逃跑,或者轉來攻擊他。
有點好奇欸。
他會不會成為通緝犯。
不過。
夢莫硯感知到腦海中的金色光暈隐隐有發展變成黑色的趨勢。
柔和的金光已經開始有一縷一縷的黑色條紋了。
在不知道金光完全轉變為黑色會發生什麼的情況下,夢莫硯保險起見,決定按兵不動。
這股黑色力量,好像與遊戲宣傳動畫中,人人喊打的邪祟組織有點相似。
所以說,這遊戲還有兩個陣營,一方是光,一方似乎是擊殺NPC會轉化的邪祟組織陣營嗎。
想了想,夢莫硯還是放棄了擊殺商販滿足好奇心的想法。
遂轉身離去。
遊戲宣傳有說過,這虛拟遊戲可以當做第二世界來玩。
也就是說,每個NPC都有自己的背景故事,換而言之,每個NPC都有自己的家人,并根據自己的生存環境生成自己的性格。
為了避免看到無辜NPC的家人遭受無妄之災,夢莫硯放下了自己的好奇心。
暫時。
雖然他确實有點好奇。
那,就愉快的随機挑選一個NPC進行跟蹤看一看他的生存環境吧。
看看是不是像官方宣傳的那樣,每個NPC都有自己獨立的故事。
夢莫硯微微彎唇,在外人看來就是他想到了什麼開心的事情。
總之就是現在心情很好。
~
惘枞尉注意到頭頂一串星号,個人面闆隐藏,等級還是1的少年鬼鬼祟祟非常明顯的在跟蹤一個看起來就很柔弱,相比那一串隐藏的等級不會高,沒什麼攻擊的NPC。
大概是很少跟蹤人,或是完全沒有隐藏的想法,少年的跟蹤非常拙劣,隻是像模像樣的在那NPC回頭疑惑之時轉移了視線,像是在看别的東西。
NPC放松警惕轉頭後,腳步又不緊不慢的跟着那NPC。
少年玩家隻是匆匆隐藏了身形,時刻注意着NPC的舉動,确定了NPC的目标方向後調整腳步方向,時不時把視線落在NPC身上。
若把注意力放在别的地方,是不會發現少年的跟蹤行為,可稍一仔細看,就能發現少年的目的了。
而,在這種情況下,惘枞尉是怎麼注意到有個玩家在跟蹤NPC呢。
好難猜呀。
這附近的玩家是有的,頭頂星号隐藏個人面闆基礎信息的玩家不算稀奇。
為什麼要跟蹤他呢。
真的,有點叫人嫉妒呢。
『惡』
周圍的人群并不算多,可注意力似乎都若有若無的分給了少年。
惘枞尉壓低了帽檐,隐入人群,遁入太陽照射下物體的影子裡。
天空上的樹蔭隻是障眼法,實際上在小鎮裡天空還是藍色飄着白雲的,并不遮擋視線,不影響太陽光照進來點亮大地。
惘枞尉的職業是刺客,比普通刺客高級一點,究其根源還是刺客,天賦就是無限制遁入陰影。
天賦位格也是可以跟随職業上升的,說不定這天賦陰影的強度後續還有上升空間。
惘枞尉是比較偏向于在遊戲裡變強,體驗現實裡沒有的所謂異能,或者非正常事物能力的這種力量。
升級後自有屬性加諸己身,那種玄之又玄變強的感覺讓他着迷,所以進入遊戲這麼長時間他一直在城鎮外,也可以稱之為野外尋找野怪擊殺獲得經驗值升級變強。
現如今他的等級在整個玩家群體裡可以排個前幾十。
當然,現在還沒有開放排行榜功能,官方應該有開放這方面的功能激勵玩家殺怪變強的意思,有玩家反映,城鎮以上的區域,教堂附近是可以找到一個灰暗的排行榜專欄的。
上面顯示,過億的玩家等級超過五級後将開放排行榜。
排行榜分為刺客,戰士,法師,牧師等幾大專欄,還有區域,總體玩家戰力排行。
NPC也有個排行榜,大體分支同上,也還是灰暗未解鎖的狀态,需過億玩家等級超過十級。
除此之外還有個總排行,遊戲介紹這是NPC和玩家的實力排行,分支大體同上,解鎖條件同NPC排行榜。
相比于不知名的少年玩家,惘枞尉的藏匿跟蹤能力更為隐晦,在他不斷閃爍跳躍陰影,沒人注意到陰影裡有雙眼睛的前提下,在他刺客的隐藏技能下,很少有人會注意到陰影裡還有個人。
被跟蹤的NPC看起來十幾歲,在不知情的情況下回了家,是一所平平無奇帶院子,離城鎮正中心有些遠,甚至可以說是城鎮外圍的房子。
應該是他一個人居住。
龐大的數模模拟出來的行為軌迹和有智商的普通人毫無差别,非常正常的打開家門,進入房間,似乎有些累了的坐在椅子上,透過窗外看院子裡不算高的小樹。
已經入了秋,葉子微微泛黃,風一吹,些許樹葉飄飄落下,歎氣,呼吸,眨眼,失神,發呆一舉一動都是那麼真實,完全看不出來這麼個人是數據模拟出來的。
夢莫硯蹲在牆角,探索欲源源不斷感到滿足,甚至有更危險的想法,遊戲給他設置的故事背景是什麼,他會是什麼性格,真的真的每個NPC都是這樣子完全不會出bug卡在那裡不動嗎。
不知不覺,夢莫硯眼神變得偏執狂熱,如果把NPC解剖呢,會是什麼樣子的,遊戲允許這樣嗎,會不會直接打馬賽克之類或者讓玩家強制下線。
不知道哦,這不是宣稱自由度非常高的遊戲嗎。
話說把野外的野怪殺死,野怪會變成什麼,會像其他遊戲那樣直接變成一堆材料,還是和現實那般屍體躺在地面,血液呼啦呼啦的流,直到染紅浸透泥土。
會怎麼樣呢會怎麼樣呢會怎麼樣呢。
夢莫硯思緒轉移,也就沒有發現屋内的NPC目光若有若無落在他身上。