好個屁啊!當個正常的人有這麼難嗎?“我”又提前挂了!“我”苟的意識還是不行啊!
不對,不應該把鍋全甩給“我”,就算“我”有這個意識也沒用,如果是末世一開始就成喪屍了,根本就沒有機會苟,根據開場CG,這個可能還挺大的,這來自設計組滿滿的惡意。
想到之前沒得信息的猜測,隻是能在黑夜中視物,就以為“我”身體好或者是有異能,自己還是太甜了,作為一大反派,身體能不“好”嗎?不好,那就是炮灰了。
不過,這次直接告知身份不算是劇透嗎?這種身份解密不是應該在大後期,我得到許多消息而得知嗎?這麼輕易就知曉,怕是有毒吧!難道是為了讓我别去浪費時間,收集那些對人類有用,對喪屍沒用的日常品?畢竟提醒裡還有在“消失前”這個時間限制,不過這個時間告知得有點水,根本沒有“我”的記憶,我怎麼知道自己的身體什麼時候消失,果然隻是為了不讓我去浪費時間。
葉苒檢查了下作為喪屍的自己,并不像開場裡看到的那群喪屍那個樣子,可以說是十分幸運了。手腳具俱全,身軀沒有什麼破洞,頭摸着也是完好的,更沒有哪裡是腐爛的,沒有什麼兇殘的附加物,“我”就穿着一身完整幹淨的休閑服,真是謝謝“我”不光愛惜自己的身體,還愛幹淨。
放心,既然我不用為了生存而奮鬥,那麼我應該能保持……,不對,有點像立flag,而且仔細想想,也不能放心這麼早,畢竟沒有當過喪屍,也不知道喪屍間是如何相處的,萬一喪屍之間也可以啃呢?進化什麼的,如果就是直接上嘴,那畫面就太兇殘了,衣服會不會是我玩遊戲前,突然想起來,才換的,想想之前的手機,其實一切皆有可能。
這麼想來,還是什麼“腦中有着核晶,可以用它來升級”之類的比較小清新,就當作是打怪爆經驗道具之類。
是的,像喪屍這種具象化的,先不管樣子如何,葉苒都可以把TA們當作小怪,至于能不能打,隻是難度上的差距,畢竟之前玩的遊戲,也有亡靈類的小怪,雖然她不是很願意去打,但隻要收益較高,大家都是土裡的蘿蔔,安靜等着她去拔就好了,無論難易,反正她的心中隻有錢錢和道具。
像鬼魂之類,神出鬼沒的就比較惡心了,如果葉苒有自保能力,能夠像打小怪樣,打爆TA們就是最好的,壓力不大,實在不行她能看到鬼魂,并有能力逃跑,也算勉強。
憂傷地是在那種看不到鬼,但你知道鬼就在附近的環境下,時時刻刻緊繃的神經,防止鬼突然出現,然後來個game over。好吧,其實這種必死的觸發點,一般來說真的不常見,而且也是大後期,前期都是以吓人為主,不然沒有道具也沒有知曉過往故事的情況下,如何去打BOSS。
但萬一呢?你自己也不知道設計組是怎麼安排的,如果他們就是這麼設計的,難度提得爆高,你還不是拿他們沒有辦法。