“嘩啦——”
“碰——”
身後突然傳來一連串的聲響,讓還未平複好心情的葉苒,被吓得一抖,一下捏緊手裡的藥瓶和紙杯,在她思緒還未反應過來時,身體已經猛地向後轉過,看見窗戶下方處被砸出一個窟窿,屋内也多了一地的碎玻璃和一把帶血的斧頭。
葉苒将捏變形的紙杯,直接放回旁邊的桌子上,走到碎玻璃旁,以最遠的距離彎下腰,将斧頭從碎玻璃中撿起,然後發現這次遊戲的道具是有介紹的。
于是,葉苒在虛空中點向斧頭旁邊的紅點,瞬間出現光屏。
【道具名:帶血的斧頭】
【道具介紹:前往現實的鑰匙。】
這介紹有點簡約。
而且,遊戲!你就管這叫“鑰匙”?還是“前往現實”的?
不得不說,這斧頭形狀的鑰匙,葉苒還是第一次見到,原諒她的孤陋寡聞,曾經天真的她一直以為斧頭是用來砍怪或者砍樹的。
葉苒随意地甩了甩手裡的斧頭,驚喜地發現還挺順手的。
如果沿着砍怪這個思路的話,就可以假設這是用來砍BOSS的重要道具,砍完BOSS就找到或者前往了“現實”,也完全符合道具的介紹。
難道2333因為不知有無的良心,還真幫我調了概率,讓我這把遊戲一路莽過去就行了?
那麼,現在就隻需要找“鎖”了。
不過找“鎖”,肯定都是後期的事了,目前還有更重要的情況。
葉苒倒退回床邊,盤腿坐在床上,将【帶血的斧頭】不科學地放進病号服的小口袋裡時,倒是注意到自己身着的病号服上,左胸處還繡有一張印着“小李”的白布。
“小李”,這個十分大衆的姓,配上一個“小”字,就可以當作名字,看到遊戲在名字上還是那麼的敷衍,不知為何有一種微妙的親切感,可能是因為上個遊戲是叫“小乙”吧,下個遊戲該叫“小什麼”了呢?
腦中的疑惑名單,添上了這個并不重要的問題,葉苒的主要思緒依舊在手裡那瓶吃後就可以變換世界的神奇的藥上。
當然,藥的作用很可能隻是輔助,完全不用懷疑,作為“醫院的患者”,“我”的精神方面,肯定是有問題的,就算一開始沒問題,現在總是出了問題。
不過,自身的問題都是小問題,畢竟現在無法解決,且解決難度一般都大,現在讨論的意義基本無用,針對外界才是更加輕松的選擇。
所以,葉苒的反思中,目光依舊聚集在藥瓶處,她将藥瓶裡的藥片,全部倒在手心上,這裡還剩六片,包括之前吐出去的藥,一共九片,這應該是“我”一天的藥量。
雖然我不了解醫療這塊,但“我”一天隻用吃這點藥,是不是少了點?難道是中午還會送來有其他的藥?
而且,“我”不用護士的吩咐就倒出來三片,後面護士也沒有把剩下的藥收回去,這是說明“我”的病不重,或者是說醫院認為“我”的病不重?
問題是吃了藥後,世界是向兇殘那方面改變的。
按照我的常理推算:就是有人要謀害朕,肯定是有人換了“我”的藥,讓“我”的病情更加重,不想讓“我”出院!