你拖出了足夠的時間,雖然被架在了一個點位裡,但是密碼機也已經壓好,現在隻需要你想辦法被【實體刀】擊中倒地,就可以争取到四人開門戰的局面。
吃刀:1d100={27}(成功)
壓機:1d100={68}(失敗)
你把很多條件都考慮到了,局勢在你眼前一片大好,但你卻忽視了壓機的問題。
趁着黃衣之主無法釋放觸手的時機,主動經過沒有安插觸手的位置走平地轉點。
兩條沉重的觸手從黃衣之主的長袍下伸出砸在你身上,熟悉的尖銳痛感甚至讓你意識斷層了片刻。
機子壓好了,馬上就會有那一聲警報…
視線被鮮血覆蓋。你倒在地上,視野内是黃衣之主長袍的下擺。隔着一層薄紅,你看到祂收回觸手——血滴落在地。祂已經開始向你走來。
不對。
為什麼機子還沒亮起來?
遲遲等不來密碼機全部破譯的警報,你不得不先收起疑惑強撐着朝遠離祂的方向爬行,希望借此微不足道的垂死掙紮與祂拉開一點點距離。
遲遲等不來的警報聲現在響起了。但你和黃衣之主的距離卻并不安全。
牽制:1d100={10}(成功)
大門:1d100={29}(成功)
小門:1d100={54}(失敗)
地窖:1d100={33}(成功)
無論如何,你拖出了足夠的時間讓隊友開門。
大門打開,小門進度九十以上,地窖刷新在距離你一個大點的位置。
走哪裡?:1d3={3}(地窖)
雖然朝門去走大概率能夠等來【隊友的接應】…但是地窖的位置要更近一些。
你決定走【距離最近】的地窖。
逃生:1d100={48}(成功)
‘快走,我走地窖!’
你毫不猶豫發出信号。
下一秒,你看到有兩個人的狀态變成了逃生;很快,最後一個人也離開了莊園。
地窖打開,你提起手提箱跳了進去。
——結果是毋庸置疑的勝利。