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第64章 第六場

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開局:1d2(撞鬼/修機)={2}

開局,你【成功】摸到了密碼機。

雖然不知道這樣的順利能持續多久,但至少現在,你能發揮自己修機位的作用。

1d100={45}(成功)

有驚無險地修完了整台機子。

你朝着【距離自己最近】的下一台密碼機轉移。

1d100={69}(失敗)

好運沒能一直持續下去。

此時:1d3(換追/機子被鎖/有人在修)={1}

沒能在【首追的求生者】身上找到機會的監管者,盯上了破譯密碼機後轉移位置的你。

你現在的位置:1d100={53}

你現在的位置【中規中矩】,不是那麼方便牽制,但也不是無法牽制。

此時的密碼機進度:1d100={44}

你擡頭看了一眼隊友發來的【信号】。

密碼機已經破譯【兩台半】。

如果你能牽制足夠的時間,那麼這盤遊戲【保平】是沒什麼困難的。

短暫的思考過後,你做出了衡量。

你在一塊木闆後側的位置和逼近自己的監管者笑着搭話,“好久不見,黃衣之主先生。現在才想起來找我,是因為開始被别人耍了一圈嗎?”

首追的求生者:1d3={1}(勘探員)

化身為如今姿态的舊日的神明并沒拒絕你釋放的信号,祂回答你:“沒錯。”

祂沒有被激怒,真是沉穩的對手。

一邊想着,一邊聽着那好像從很遠地方傳來的聲音,你逐漸感覺到了一絲不适。

好像有什麼東西在自己身後生長出來…

閃避:1d100={67}(失敗)

你沒來得及反應,直接被濕潤土壤裡拔地而起的巨大【觸手】拍在了牆上。喉嚨裡湧上一股粘腥。

恍然間,看到黃衣之主向你走來,你費力打起精神,撐牆借力從地上站起後直接起跑拉開距離。

牽制:1d100={47}(成功)

所幸之後的牽制效果不錯。

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