KQ:和《lies of P》制作組溝通了時間,金唱片前你可以去拍概念視頻,造型你們拉個群提前溝通好。
許鳴鶴:好。
KQ:月底東國大學那些人投的論文出結果,确定錄用後我們就要開始下一步了,你在公開場合表現得累點。
許鳴鶴:……哦。
《black sheep》的逆襲本質上是在許鳴鶴一通操作提升了期待感後,歌曲又确實滿足了聽衆的期待,連帶着ateez的知名度有所提高。但本質上這并不算是一首《上下》《rollin》級别的大爆曲,排名的提升也有榜單改版這個因緣際會的緣故。在疊了更多buff的NCT DREAM取得了更好的音源成績後,ateez因音源排名而吃到的紅利已經到達了上限。誠然,NCT DREAM出道時間更早,在韓國的認知度原本就更高,翻唱名曲的操作也确實有讨巧的成分,《black sheep》的排名在《candy》之下并不能說是前者的失敗,但有的紅利,就是“男團音源之光”吃得到,“有一堆不利條件的男團第二”吃不到,“加了一堆buff的男團音源之光”能吃到一部分。
已經不錯了,ateez闖韓之路更進一步,而許鳴鶴出道四年仍能取得突破,不愧是身在小公司、活動大公司占絕對優勢的互聯網時代、卻能夠脫穎而出,雞血死忠粉和路人認知度都在同期中居于翹楚的小公司之光。
因為打歌舞台在這個時間段大批量停播,新年的第一周除了金唱片沒有舞台行程,許鳴鶴除了練習之外,去找《匹諾曹的謊言》拍了些視頻素材。為了貫徹魂系遊戲愛好者的設定,也因為嘗試新鮮事物的興趣,許鳴鶴應制作組的要求改編了《phony》又做了重新錄音,順帶着産出了些戰鬥BGM,價格也算優惠。遊戲公司投桃報李,提出:定制了幾套主角的服裝,要不要過來拍個視頻?剪輯下能成二次元向真人版MV,錢不用擔心,棚拍再搭配動畫成本不高,我們宣傳方面的預算夠的,就是你的工資還是友情價。
收到這個提議的許鳴鶴頓時意動,遊戲的概念,美好時代朋克概念的主題,這種MV他還沒拍過呢,但他也有疑惑:“這對遊戲有宣傳作用嗎?”雖說Kpop歌手會和一些遊戲搞聯動,但總的來說受衆交集不算多,魂系遊戲也不是大衆門類,玩家中追Kpop的比例更少。
制作組:“你不用宣傳,當好模特就行。”
許鳴鶴有些懂了:“……賣周邊?”
制作組:“嗯。”
許鳴鶴:“有傘嗎?”
“做好了。”
“好。”
于是就這樣成交了。
許鳴鶴去做場景、服裝都有人負責的cosplay,得到了可以對外輸出的照片和物料,遊戲制作組方面則得到了周邊的宣傳視頻,雙赢。
許鳴鶴先是換上一身皮衣與鬥篷結合,遊戲裡叫“煉金術士制服”的外觀,手持不同的武器,按照旁邊的動捕演員的演示,做了幾套攻擊、防禦、閃躲的動作,再扣上圓頂禮帽,手持按照遊戲中特殊武器“禮儀傘”做成的長柄自動傘,挑戰更高難度。
按刺劍的動作刺、刺、刺、刺,撐傘防禦,手腕一抖,傘骨撐開,變成持盾的姿态。
許鳴鶴已經過了中二的年紀,仍然能夠感受到一點耍帥的趣味,若是對此興趣正濃的真·青少年,說不定會更加樂在其中。
拍完動作的部分,制作組找來的造型師又用短效的染發劑把許鳴鶴的頭發臨時染成白色,再佐以接發,成了一頭垂過肩頭的銀發,人也換了一身燕尾服,開始拍彈鋼琴的鏡頭。
“這是主角最後有了人性時的形象,”遊戲的制作方對他解釋,“參考了鳴鶴xi在《李茂珍的service》表演《phony》時的樣子。”長發,彈鋼琴版,不同的是這一次造型更精緻也更顯眼。
“我的榮幸,”許鳴鶴看着鏡中的自己,“很棒的造型,我在作為idol活動時可以用這樣的長銀發嗎?”
對方面露難色: “最好在遊戲發售後。”商品和藝人綁定太深是有風險的,雖說許鳴鶴背調頗佳,但風險控制仍有必要,用許鳴鶴的歌當主題曲影響不大,人翻車了宣傳的時候不提便是,迄今為止還沒有說遊戲配樂有問題遊戲就不能發布的,可是許鳴鶴若提前把遊戲主角的外觀帶到三次元,翻車了以後遊戲發布倒不影響,可受衆看到那相似的形象,心理上很可能生出龃龉。但是發售以後,市場是否認可最多幾個月便見分曉,許鳴鶴再做什麼影響也就不大了。
“好的。”許鳴鶴很快想通其中關竅,體貼地接受了。
那就先留下照片和視頻吧,下一年再找機會試。
不然下一世也行。