事不宜遲,安雅稍作休整便動身前往下一個地窟。
在經過15次挖掘全部都是泥土後,她來到了今天的第八個地窟。
這個地窟内是一大片熱帶雨林,雨林中生活着不少毒箭蛙。這種小怪的皮膚是亮藍色的,在滿是綠色植物的雨林中十分顯眼,即使換做是其他玩家也能很容易發現目标。
問題是這種毒箭蛙的個頭可是不小,目測足有三十公分高,體型甚至比一般的小型犬還要大一些。
而且這些毒箭蛙是群居生物,總會成群結隊的出現,一旦遇到敵人就會一擁而上。
它們不僅能從口中噴出含有劇毒的元素箭矢,甚至還能用長達十餘米,布滿強力粘液的舌頭去捕捉捆綁獵物,毒箭蛙每一次彈出舌頭的速度都快的驚人,出其不意間令人防不勝防。
安雅在毒箭蛙的栖息地附近轉了一圈,找到了一棵粗壯的古樹,這株古樹的樹冠繁盛茂密,很适合躲藏隐蔽,同時又是極佳的射擊點。
選定好了攻擊位置後,安雅便直接借助風妖精卡牌的力量飛上幾十米高的樹冠,同時取出風靈弓和星河詠歎·魔法書。
這本魔法書中承載着一個完全體的法術模型【星河詠歎】,這其實就相當于是另一種形式的魔法技能具現化。橫向類比的話,有點像是被點化成精,可以自動運行的器物。
被具現化的法術模型實物隻要有源源不斷的魔法值供給,就能永不停歇的釋放技能,甚至不需要像玩家那樣考慮技能CD冷卻時間的問題。
所以當安雅舉起風靈弓對準下方的毒箭蛙族群不斷射出元素箭矢時,懸浮在她身側的魔法書同樣華光大作,緊接着一個由無數魔文符号組成的,三層遞增疊加的圓形魔法陣随即展開。
伴随着元素能量的不斷彙集,地窟的天穹開始出現一道道瞬間劃過的流星,這些流星伴随着元素箭矢一齊射向毒箭蛙的栖息地。
與此同時,風妖精操縱着二十多顆投擲水果接連引爆,原本看似平靜和諧的熱帶雨林瞬間變成了血肉橫飛的戰場。
不過十多分鐘的時間,這場近乎一邊倒,甚至可以說是單方面的屠殺就結束了。
整個過程中,安雅都沒有出現一絲一毫的不适反應。
她繼承自原身的記憶和身體經驗(在正式激活玩家身份以前,所有人都必須要經過大量的模拟實戰訓練,以确保他們不會在真正的戰場上掉鍊子),加上自己前世幾十年的閱曆,成就了她在戰場上非同一般的冷靜自持。
安雅在打掃戰場時,着重查看了魔法書召喚的流星攻擊留下的痕迹。這些速度極快、威力極大的流星炸彈幾乎将整個毒箭蛙的栖息地夷為平地。
當然,安雅付出的代價也不小。雖然因為身處熱帶雨林這種植物密集的場所,可以随時汲取木系生命體的能量轉化成魔法值,但她的藍條還是被這個完全體的魔法技能抽幹了不止一次。
頻繁的魔法值清空,讓她整個人都虛脫到近乎癱瘓的地步,最後還是喝了一整瓶治愈藥劑才消除了透支魔力對身體造成的負面影響。
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這些毒箭蛙的等級普遍在lv5~lv10之間,最高的也不超過lv16。但因為數量巨大,且個體等級普遍偏高,所以一共為安雅帶來了4770枚銅币、552枚銀币、33枚金币,和23850點經驗值。
這是她自進入地窟遊戲以來收獲的最大一筆經驗值,現在安雅的經驗值進度條已經來到了lv5(40158/21000),點擊升級之後就變成了lv6(19158/28000)。
與此同時,這些毒箭蛙還破天荒的掉落了一本殺傷力極強的技能書【腐蝕之霧】。這是一項大範圍的無差别群攻技能,玩家在學習該技能後可以釋放出大片的綠色毒霧,任何接觸到這種毒物的生靈都會被腐蝕軀體。
如果他們不能及時逃脫的話,到最後就會被毒物侵蝕成飛灰。這種殺傷力極強且自帶毀屍滅迹功能的技能簡直比化屍水還好用。
唯一比較麻煩的是,如果她選擇學習這項技能的話,就必須擁有配套的收集和儲存毒液的容器。也就是說腐蝕之霧的毒霧不是憑空産生的,它需要玩家自己學習制毒配方,并進行調制才可以。
所以盡管這本技能書自帶了一本制毒配方,安雅還是高興不起來。她考慮了一會兒,暫時收起技能書,準備出去之後再做決定。
第二件掉落物是一本科普類圖鑒書籍《蛙類博物館》,裡面介紹了大量不同品種的蛙類奇幻生物,包括地球原生物種演化而成的新物種、以及遊戲地圖内的野怪和獸寵。
在遊戲世界裡,一般情況下默認野怪和獸寵是兩個完全不同的物種。
而野怪和獸寵最大的區别其實就是對于玩家有無好感度進度條,因為隻有存在好感度進度條的獸寵才有機會被收服。
要知道絕大多數的野怪都處于不可捕獲、馴服的狀态,這不僅是為了避免有人投機取巧,故意鑽系統bug。更是為了保護遊戲生态的平衡,杜絕大量野怪在被馴化後成為交易商品,進而造成遊戲地圖資源的不合理流失。
别以為這是在小題大做,隻要其中有利可圖,就絕不會乏人願意铤而走險。
第三件掉落物是【毒箭蛙雕像擺件】,和之前的食人魚雕像擺件一樣,裝飾後自動獲得10%的蛙類小怪攻擊加成。
最後是藍蛙毒囊*79、未知品種蛙卵*452、水袋*228。