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第14章 第 14 章

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全球數據化的遊戲時代下,什麼東西是最珍貴的?當然是可以源源不斷産出資源的遊戲地圖了。

可以說任何一個隻要把持着大型地圖,能夠穩定産出資源的組織都有一定機會和底氣挑戰現行制度組織機構,也就是官方管理部門的地位。這也是幾乎所有國家地區組織不惜一切代價都要把遊戲地圖牢牢掌握在自己手裡的原因所在。

一般情況下,為了最大限度的消弭個人因素對遊戲地圖存續狀态的幹擾,官方通常會選擇将遊戲地圖錨點定位在某一地區,而不是某個人身上。

事實上,在國際聯合政府組織向遊戲總系統遞交了《地球保護及玩家限制法案》,并得到認可通過,正式實施後,地球内部的大環境穩定态勢相比之前好了可不止一星半點兒。

這是因為遊戲系統的出現,讓所有人的注意力都或被動或主動的轉移到遊戲地圖内部。在基本生活需求得到滿足的前提下,矛盾也就随之轉移了。

在安雅看來,平行世界的地球原住民反而應該對此感到慶幸,畢竟她在原來世界最後幾年的生活說是水深火熱一點兒都不為過。

安雅清楚的意識到,如果這個世界沒有遊戲系統的出現,恐怕要不了多久他們就會走上同樣的道路,除非科技再一次爆發式革新……

*

話題有點兒扯遠了,再說回這一次的事。

夜神之眼這個組織安雅此前從未聽說過,不過和夜神之眼類似,企圖謀奪遊戲地圖,占據更多資源的地下組織安雅見得多了。倒不是說親眼所見,而是每次發生類似的事件都會有官方的系統通告。

如果說以往的沖突襲擊事件還隻是小打小鬧,那這次就是處心積慮、精心策劃、早有預謀的有組織行動。

想想看,一張世界型的超大地圖在被激活前竟然沒有任何官方消息。不僅能騙過官方的檢測系統和衆多耳目,甚至連一句遊戲公告都沒有,着實不簡單。

再有就是他們還能安插這麼多人到關鍵位置,沒錯,擁有系統商店的地窟在安雅看來就是關鍵位置。

要知道如果這些地方沒有夜神之眼的組織成員蹲守,那普通玩家大可以背靠系統商店向其他玩家出售維持生命活動所必須的水和食物,甚至還能交易其他物品和裝備道具。

如此一來不僅發現系統商店的玩家可以賺得盆滿缽滿,其他玩家的存活概率也能大大提升。

但到目前為止,她仍沒有在交易平台上看到任何人在大量出售相關物資,也就是說蹲守在其他系統商店地窟内的夜神之眼成員都很好的執行了上級的命令。

當然,由于那三個玩家都說出了契約的存在,安雅也瞬間明白他們為什麼這麼言聽計從了。

畢竟遊戲裡産出的契約卷軸之類的契約道具可不是鬧着玩的,一個弄不好封号都是小意思。至于其他的,安雅不想多說。

照這樣看來,夜神之眼這個組織已經是占得先機。他們派出這麼多人守在系統商店附近,除了想要最大限度的把實力微弱的底層玩家清出地圖,很可能還為了補充新鮮血液而招募更多玩家。

老實說這種地下組織的行徑和傳銷詐騙組織基本沒啥區别,甚至可以說還要更殘忍,因為一旦簽訂了契約,就相當于是把靈魂出賣給了魔鬼,淪為他人手中可以随意丢棄的棋子。

*

在此之前安雅就推測出這次誤打誤撞被卷入噩夢級超高難度地圖是有人在幕後搗鬼,但她最初也隻是以為幕後之人想要讓他們這些實力不夠的學生來湊齊開啟地圖的人數,以免更多實力高強的老玩家來和他們争搶資源。

而他們這些學生充其量不過就是個占位子的,還是會随時可能被人奪走的那種。

如果隻是來湊人頭開啟地圖也便罷了,怕就怕他們是有備而來,要讓他們這些學生有來無回。

安雅這裡的有來無回不是别的,指的就是把其他低級玩家殺出地圖,讓他們直接挂掉。

這麼做唯一的好處就是玩家無法從遊戲地圖内帶走一絲一毫的資源,與此同時還會因為懲罰機制反哺遊戲地圖。

可不要以為玩家對遊戲地圖沒有任何貢獻,他們每次死亡時,從靈魂中逸散出去的【共感子】可是構建生成遊戲地圖的重要組成部分。

*

安雅擡頭看了看地窟内的天空,依舊是霧蒙蒙的。

她又翻了翻交易平台和世界頻道,還是沒什麼動靜。而她所在的區域頻道内,玩家人數依然在不斷下降。

所以說,會有人來救他們嗎?還是說,他們隻能選擇自救?

安雅原本不很在意要如何離開地圖這件事,因為她的内心深處仍然懷有祈盼,她堅定的認為國家不可能放棄他們,現在外界的人一定在想辦法救他們。

然而有一件事安雅卻忘了,那就是此時的她并不是站在華國的土地上,而是詭異莫測的遊戲地圖裡。

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