是的,即便已經猜測到遊戲可能影響現實,夢莫硯并沒有着急于提升等級,現實中個别人已經初現端倪,逐漸發現這款遊戲的不對之處,這一點,等級超過五十的玩家深有體會。
實力的變化尤為明顯。
也就是說明,五十級轉職過後就是遊戲和現實的分水嶺,交錯口,兩條不平行的時間線就此産生交集。
遊戲内的實力映照到現實大概隻剩十分之一,個别低級道具已經可以體現出來了,可以在腦海中呼喚出玩家背包,系統面闆功能,世界聊天功能還沒有在現實裡解鎖,可能需要達到什麼條件。
類似于排行榜解鎖時全球玩家一定條件達到才可以解除限制。
現實裡無屬性的,不會有傷害值的東西可以放進玩家背包,
照這個情況來說明,有人後知後覺。
遊戲中的角色,被他們稱之為NPC的生物是真實的了。
先前說過,雕刻神明雕塑需要特殊的材料,這材料特殊但并不稀有,屬于無屬性道具,也是可以提取到現實世界的。
玩家中有人在短暫的探索遊戲大陸時,對神明産生了淺薄的信仰,借此機會進行測試,用,遊戲裡學習的雕刻技術,和他的信仰。
得到了個與大陸居民家中小型的,頭頂光環金色顔色淺淡的雕塑差不多模樣,緩慢為玩家提供經驗值的神明雕塑。
當然,現如今的玩家面闆還沒有解鎖,無法看到屬性值自然也無法看到經驗,與之相對的力量體系的提升是最為顯著的明顯感受。
同樣,信仰暗陣營神明的玩家可以用相同的操作得到力量。
心不誠,不修習這兩種體系,神明會降下懲罰,是為神棄。
在遊戲中會被光暗兩個陣營厭惡,即便沒見過這個玩家,看到時也會覺得莫名厭惡。
如果說看到暗屬性的玩家,NPC的好感為負三十,看到神棄玩家,就是負五十了。
那麼,這種情況下玩家還有辦法修習屬性,以此提升實力嗎。
要知道不同陣營修習不同的技能是有屬性加成的。
有的,有的有的。
渾濁,一團灰色的霧。
這個陣營沒有神明眷顧。
有什麼弊端呢,暫未可知。
遊戲裡玩家修習的體系同樣映照在現實,且一旦确定後就無法改變了。
除非廢除原有等級,重新修煉,現如今不會有玩家這麼做。
所以,開服短短十五天,現實就發生巨大變化,去别人家做客時可以看到這一景象。
一平平無奇,看不清面容的雕塑被擺在台上供奉着,雕塑頭頂的光環散發着淡淡的金色光暈。
這時就有人要問了。
沒有購買頭盔或遊戲倉,沒時間玩遊戲的人怎麼辦,不是和時代落伍了嗎,好慘啊。
遊戲開服十五天後的次日,遊戲進行不停服更新。
現實世界還未進入遊戲的預備玩家将在睡着時強制性進入遊戲,或,玩家自行決定進入遊戲,反正,玩家每天是必須要進入遊戲體驗的。
雖然還是落後了十五天的進度,等級上也落後了許多,并不耽誤變強啊。
至此,全球進入遊戲時代。
後記虛拟遊戲紀元。