在“高薪”的刺激下,唐貝幾乎是望眼欲穿着系統的再次開放,想要繼續探索它的其他功能。
等到系統再次發聲,表示核算升級已經完成,她立馬選擇“開始營業”。
利益的驅動力是強大的,再一次站在小賣部裡,唐貝的心情已然從第一次的茫然變成了躊躇滿志,目光落在空蕩蕩的貨架和櫃台上,仿佛能透過這些看到小賣部的未來像一開始的宣傳詞那樣,成為零售業巨頭,建立起商業帝國。
這次窗外的光線沒有上次那麼強烈,隻是溫柔的黃色暖光,讓室内呈現一種仿佛被夕陽籠罩的溫柔。
僞裝成紅旗本樣子的指導系統還放在櫃子上面,唐貝翻開封面,“經營日志”項目出現了幾行小字。
【主線任務:超市積分達到5000積分
任務獎勵:超市等級由“小賣部”升級為“便民超市”】
【日常任務:超市内商品種類達到5種
任務獎勵:超市内裝飾品x5】
唐貝的目光往“便民超市”上面多掃了幾眼,看來這麼小小一間小賣部隻是超市系統最初級的形态,就像現實中的商店一樣,有足夠的日流水或者資金積累,就可以擴大店面,進行産業升級。
不知道便民超市後面的等級是什麼,最終的等級又是什麼,不過肯定是店面越來越大,賣的商品種類越來越多。
5000積分。
唐貝的手指在任務要求那裡劃拉幾下,想到一頭風狼就換到了1000積分,到達5000積分豈不是很簡單?
不對,按系統這麼雞賊的設定,一定不會這麼簡單……會不會重複的“特産“就會折價處理?但是那片森林那麼大,一定還有其他可以用來交換的”特産“。史萊姆沒有貨币,提出以物換物的時候,我可以要求它們用風狼意外的生物來交換……就這麼決定了。
放下主線任務,唐貝又看了眼日常任務,更是覺得簡單,隻要進貨價合适,五種類型的商品簡直就是一眨眼可以完成的。
于是翻開了更新之後的【進貨單】功能,發現這一功能也被分成了兩個小項目,分别是【商品】和【設備】。
【商品】是進貨系統,新手體驗期間的進貨單隻有兩種商品,更新之後滿滿一頁都是各式各樣的商品。唐貝匆匆掃了一眼,更加在意新出現的功能。
【設備】大概是用來升級店内各種設備的。點開後,裡面隻有一種可供升級的設備:【烏金木貨櫃:帶有金屬光澤的高檔木材制成的貨櫃,低調而奢華,能讓你的商店身價倍增。店内環境的升級包裝,是提升商品價格的重要方式哦。售價:10000積分/個】
“……”
我是腦子不清楚才會在這種莫名其妙的地方揮霍積分(而且還買不起)。
退回【商品】界面,唐貝開始一個個認真看超市系統提供的商品——都是零食,可能是為了符合唐貝對“小賣部”的印象,目前提供的零食都是價格低廉(普遍進貨價在50一下)且很有年代感,包括一些唐貝都忘記的童年零食:比如叫”流口水“的酸味軟糖、味道古怪的“無花果”和“猴□□”,還有各式各樣名字奇怪的面制品辣條。
唐貝注意到,幹脆面和蜜桃汽水的進貨價不是新手體驗期間的價格。果然就是為了體驗一下操作,給出了正好消費完的積分。
被埋在記憶深處的童年零食以這樣的方式再次出現,酸甜鹹辣的口感随着浏覽圖片不停從記憶裡湧現出來,唐貝忍不住吞咽了口水,恨不得每樣商品都+1,回味一下小時候的味道。
她把蠢蠢欲動的手指縮回來,收攏理智。
按她一貫玩模拟經營遊戲的習慣,一切買進賣出都是以遊戲給的任務為依據的,并且為了以防萬一,用于購買升級的金币/積分,都要囤一部分以防不時之需。而且這才是她第一次正式經營,需要積累經驗,還是應該保守一些,順便留一些測試一下各種功能的空間。
唐貝決定隻購買日常任務要求的五種商品,如果隻選五樣的話,就要慎重一點,綜合考慮目标客戶和商品搭配了。
想到【圖鑒】裡對史萊姆的偏好介紹:除食品包裝以外的所有食物——唐貝覺得都可以閉眼亂點了,又想到史萊姆喝汽水打嗝漏氣的畫面,她決定買一些有趣的零食。