【誰說這屆萌新差的?這萌新可太棒了!】
【我羨慕了!我羨慕了!我羨慕了!啊啊啊!好多積分!你傷到了我的眼睛!賠錢啊!】
【是被動技能啊啊啊啊!我不活了!!】
我面無表情的關了彈幕顯示,一臉冷酷的攤在了沙發上。
“訪談内容隻會有三個問題,都是投票人氣最高的觀衆提出的問題。”
哦,這流程我熟啊,感覺有點像新聞發布會是怎麼回事?還有,這屆網友感覺現在的精神狀态都癫癫的,沒關系,幸福者退讓原則,這個時候難受的是他們。
“第一個問題,請問在遊戲對局中,您的良心被誰吃了呢?”
“啊?什麼良心?我怎麼沒聽說過這玩意?觀衆聽說過嗎?”我一本正經的瞎編,良心這玩意又不能拿錢賣。
“……第二個問題,請問你是如何做到将對手玩弄于鼓掌之中将隊友死活棄之不顧的?”
“簡單,首先,我們可以先排除一切隊友,因為靠得住的隻有自己,隊友隻會影響我拔刀的速度,心中無隊友,天下沒對手。”我繼續一臉冷漠的瞎扯。
“好的第三個問題,請問你對于你的隊友被騙到崩潰有什麼頭緒嗎?”它是一點都不敢停頓了,這都是什麼逆如天的發言?
“……”
“嗯……本中立不知道哦,要不要你去問一下殺手陣營呢?”我再次給予暴擊,秉承着要受難就一起受難,要社死就一起社死,你看看,我隊友都被我坑了,我的對手難不成還能難逃一死嗎?
“最後,分系統提出的附加問題,請問對于讓你隊友社死有什麼感受?”
“人固有一死,但此死,不可為社死,但抛開面子和尊嚴不談,也不是不行哦。”我禮貌回答,所有人的死活我都不在乎。
此時,我看不見的彈幕已經笑瘋了。
【尋十七:專治各種隊友對手100年】
【精神狀态領先,發言良好,有一種不顧所有人死活的美感嘎嘎嘎!】
【是的,抛開面子和尊嚴,你聽聽,你聽聽,這說的是人話嗎?多說點。】