葉苒從被包圍的怪異場景裡出來後,人瞬間清醒了幾分,躲閃着撲來的怪物攻擊,在不斷左拐右拐後,終于有了一點空閑的的時間。
在她準備拿有殺傷力的道具,攻擊或者震懾怪物們時,發現最有威力的初始屋白給的斧頭,拿不出來了。
明明在安全的醫院裡可以随意拿放的斧頭,現在這種被追趕的時候,拿不出來了!
難道斧頭還分醫院限定道具?不會它的真實作用就是在醫院砍人吧!
不,這破遊戲應該不會那麼兇殘,所以為什麼當時拿出來不嘗試砍砍樹呢?還是短見了啊!
其他的道具倒是可以随意拿取,不過道具還是那個破爛樣,但道具介紹變了,變成吃藥後的紮心介紹。
這到底是有用還是沒用啊!
【我想回家。】
就在葉苒拿着一堆破爛道具,突出重圍時,旁白的聲音突然響起。
回家?
呵呵,你到是先告訴我,家又在哪啊?我也想回家!
思考道具的葉苒,在内心咆哮道。
特麼,她跑的地方是哪裡啊!
很明顯,“回家”就是遊戲下一個進程,但葉苒隻是随便選的一個方向跑的,别說方向如何,不管對不對,當時被怪物包圍的她,根本沒有過多的選擇。
現在已經回不到原點,重新跑是不可能的。就算錯了,還不是要繼續朝這條路跑,也不能溜着怪繞個大圈,因為在她突出怪物的包圍圈後,發現這條路的兩旁隻有高高的牆,完全沒有操作的空間。
不過這裡也沒有路标之類的,也不一定就是跑錯了……
尼瑪,還真有路标啊!
前方有一個十分突兀的三叉路口,并且這路口的中間,還有寫着【醫院】和【家】的路标。
這讓葉苒不禁感歎一波自己的好運,竟然随便跑個方向就跑對了?
如果沒有突如其來的旁白,她也許還會降低速度稍稍糾結一小會兒,等後面追趕她的NPC或者說怪物快要追上來後,再随便跑個地方,但有了旁白的提示後,不管是好心還是惡意,無腦服從就對了!
就不要為難自己去想有沒有套路之類的,反正就兩選擇,左或者右。
于是,在這個三岔路口前,葉苒沒有絲毫遲疑地跑向【家】的那個方向。
雖說來時就是醫院,她也比較想去【醫院】看看,但此【醫院】真的是之前那個醫院嗎?而且之前那個醫院也是各種迷。
自認作為一個老實人的她,是真的不想去糾結這些神奇的套路。
選出道路後,對目前的狀态并沒有什麼用,背後的怪物锲而不舍地追,隻是兩邊的牆變成了房子,但就是這兩排房子的作用,是來強行增加難度的!
房子裡還會時不時冒點同款怪物出來,這也導緻葉苒逃跑的路線并不筆直,需要在兩相夾擊的情況下,跑進房子裡,繞波怪,然後靠着地形跑酷般從二樓跳出來,來溜後面完全看不到盡頭的怪物。
葉苒可以有如此騷的操作,還要先多謝怪物們的速度雖然和她差不多,但AI明顯較低,那衆多的數量全是擺設,完全不知道包圍這個戰略。
更主要還是靠着這個遊戲裡“我”身體的靈活敏捷,而且體力不知是上限過高還是說是無限,不然像上個遊戲,她跑個十分鐘就已經氣喘籲籲了,拿什麼來溜怪?