一……
二……
三。
從藥進嘴時,葉苒就在心中默數,數到三時,世界不負她望的變樣了。
這燈……特麼是真的很閃!
成功變化世界的葉苒,默默地用一隻手把眼捂住,現在的場景有點傷眼,她需要平複一下心情。
為了更有效的平複心情,葉苒深吸了幾口氣,竟然在這時聞到一絲絲的血腥氣,于是,她默默地伸出另一隻手,快速地把鼻子捂住,不能讓心情更加糟糕。
這似乎有點用,本來就淡的血腥味,似乎真的聞不到,當然不能做深呼吸,這種明顯騙不了自己的事。
還好這是遊戲,窒息感并不重,在不舒服時,透下氣就好,也不會出現其他狀況。
而後,葉苒又放下了自己遮住眼睛的手,勇敢地盯着這個世界,嗯,還是那個被廢棄的兇案現場,而且地上暗紅色血迹越發的多,甚至門口處新加了新鮮的血液開始緩慢地流淌。
如同是之前那一張不美觀的壁紙,被人撕掉後,揉吧揉吧地藏到一邊,再次的“吃藥”,便是把那張舊巴巴的壁紙找出去後,硬貼了回去,也就可以解釋為什麼這個世界越發的兇殘了。
如果不是不想浪費藥,葉苒又想直接把藥吐了。
為什麼要這麼自虐,還不是為了去作對比,以達到傷害自己眼睛的附帶作用。
不過,在觀察房間前,還是可以稍稍回避一下,檢查下這個世界中“鑰匙”會不會産生變化。
葉苒将兜裡的“鑰匙”掏出來,發現果然有變化——上面的血迹消失了。
【道具名:光潔的斧頭】
【道具介紹:前往現實的鑰匙。】
但介紹依舊是之前那樣。
果然還是需要用斧頭一路莽過去嗎?不過為什麼吃藥後的世界裡,場景的血迹增加,道具反而沒有了血迹?道具的威力究竟是被增強還是減弱了?
思考着這些問題的葉苒,她就這麼握着小斧頭,觀察這個殘破的世界,以便面對随時會出現的危機。
就在葉苒向前踏出一步時,BGM瞬變,讓她保持微曲的姿勢,将斧頭握得更緊,頭部小幅度地轉動,仔細觀察周圍。
神經緊張五秒後,什麼都沒有發生,葉苒又猛地轉身,身後同樣空無一物。
倒是突然發現在沒吃藥前窗戶外還是晴朗的白天,現在外面卻是一片漆黑。
不過,兩個世界的設定本來就不同,這點倒不算奇怪。
葉苒繼續緊握斧頭,謹慎地走到窗戶邊,再次嘗試開窗,依然失敗。
這玻璃我能砍爛嗎?或者砸爛,反正它都受過一次傷了,不過外面這麼黑,起碼要找到照明道具,才能出去,根據斧頭被扔進來的這一個信息,外面肯定有NPC或者怪物,嗯,還是怪物的可能性比較大。
這麼想着的葉苒,就看到一個巨大的紅色手印,突然出現在玻璃上,而手印的出現,讓玻璃窗甚至顫動了兩下。
“啪——”
葉苒的耳裡也傳來了這一拍打的巨響。
葉苒倒退兩步,為了自己的安危,暫時放棄了破窗計劃,将目光放回了房間裡。
大步垮向唯二的兩件家具,将床闆掀翻,抽屜全拉出,依舊沒有找到道具。