網友們都快笑瘋了。
【哈哈哈……水神開起車來都這麼清新自然。】
【很黃很暴力!但是我好喜歡!】
【前方車速過快,建議少兒回避。】
【哈哈哈!流氓不可怕,就怕流氓有文化!】
主持人也有點尴尬。
為了避免再生事端,他趕緊請華國選手落座。
比賽正式開始。
“天才聯盟”的比賽,一樣是分為三大類。
益智類比賽項目。
記憶類比賽項目。
觀察推理類比賽項目。
每類項目會有兩場比賽,可随意派任一選手參賽,但4位選手均須至少參加一場比賽。
比賽采用積分制。
每場比賽的第一名得8分,第二名7分,依此類推,最後一名1分。
比賽結束時,總得分最高的國家代表隊,獲得冠軍。
總得分最高的選手,則被授予“天才聯盟之王”的稱号。
每位選手都有自己最擅長的項目。
福田健一最擅長的,是觀察推理類項目。
張雪晴自然是要迎戰福田健一,參加觀察推理類項目的兩場比賽。
其餘3位選手,也都選定了自己要參加的項目。
總共6場比賽,張雪晴參加2場,其餘3位選手每人參加1場。
還剩餘1場比賽,張雪晴跟大家商量,到時候看積分再定。
她表示自己随時可以上場。
但也希望,能讓其他3人,有更多的機會可以嶄露頭角。
畢竟三人以往的成績都很好。
張雪晴也特地研究過其他國家的所有選手。
隻要不碰上福田健一,他們獲勝的機率很大。
華國的3位選手先後上場了。
3場比賽後,華國總分22分,暫時排名第二。
倭國總分23分,暫時排名第一。
華國暫時落後倭國。
直播間裡觀看直播的網友們,頓時有些義憤填膺。
彈幕一條條飛快地飄過。
【啊!好可惜啊,隻落後了1分。】
【啊!我們可以輸,但是絕對不能輸給倭國!】
【是的!倭國太可惡了!】
【放心,水神很快就要出場了,水神一定能碾壓全場的!】
【坐等水神碾壓全場!】
【坐等水神碾壓全場+10086】
下一場比賽,是觀察推理類項目的比賽。
“水墨迷蹤”。
主持人宣布比賽規則。
舞台中央的超大屏幕上,會呈現出88幅電腦制作的水墨畫建築。
每幅畫對應一個序号。
比賽選手有30分鐘的時間,記憶這些畫。
随後,水墨畫消失。
嘉賓現場随機選出隻截取了1×1厘米的超小面積圖像。
各位選手通過與自己的記憶比對,寫下自己認為對應的水墨畫序号。
主持人逐一判斷選手寫的是否正确。
如果寫錯,則重新寫。
同樣正确的情況下,用時時間短者獲勝。
每個人,最多擁有三次寫答題闆的機會。
如果三次機會都寫錯,這輪比賽則沒有分數。
要知道,這些水墨畫的建築都大同小異,隻有細微的差别。
而且水墨畫顔色單一,要提取出有效信息很難。
而最終截取和可供比對的圖像實在太小了,和大部分的水墨畫,都有很多相似之處。
這場比賽的難度,堪稱登峰造極。
比賽選手要憑借強悍的記憶力、細膩的觀察力、和無比堅韌的耐力,去尋找其中的細微線索和複雜圖案。
這無疑是一場腦力與意志的極限挑戰。
主持人詢問選手們,有沒有什麼疑問。
如果沒有,比賽将正式開始。
選手們都沒有疑問。
規則很簡單,難的是記憶和比對。
張雪晴此時卻突然發問了。
“比賽有加分規則,這場比賽如何能加分呢?”
“比如我隻是最初看一眼這88幅畫,放棄30分鐘的觀察時間,可以加分嗎?”
主持人愣了一下。
比賽确實有加分規則,但目前為止,還沒有選手挑戰過。
不過,主持人很快就反應過來。
“能否加分,需要由現場的裁判團裁定。”
主持人看向裁判團。
“華國的張雪晴選手提問,這場比賽如何才能加分?放棄30分鐘的觀察時間,可以加分嗎?下面我們先請裁判團裁定。”
各國的裁判一頓商議。
幾分鐘後,首席裁判拿起話筒。
“經過我們一緻協商,放棄30分鐘的觀察時間,不可以加分。因為這場比賽,主要考驗的是觀察和推理能力,不是記憶能力。”
“比賽加分,可以在本場比賽過後再一次挑戰,不過需要很明顯地增加比賽難度。”
“比如數倍增加水墨畫的數量,并且依然能維持現在的排名。”
張雪晴點點頭,表示沒有疑問了。
福田健一輕嗤一聲,滿臉不屑。
不過,他剛才領教過張雪晴的超強口才。
這次,他并沒有多說一個字。
張雪晴眉毛輕挑,也沒再多說什麼。
反正打臉很快就會來了。
***
周圍的燈光,漸漸暗了下來。
舞台中央的超大屏幕上,開始出現了一幅幅的水墨畫建築。