公司大樓,頂層,總部會議室。
長桌兩邊參會成員不多,隻有寥寥幾人,但秋郁淺掃一眼,各個都是熟面孔。各大項目組的負責人,幾大主筆,甚至茅洋總裁都到場了。
剛開始,秋郁淺隻是有些緊繃地坐到角落,然而很快她就發現不對勁兒。會議室裡所有人的目光,似乎、好像、大概……都在往她身上瞟?
不對勁兒,不對勁兒極了。
秋郁淺本來還強裝鎮定,若無其事般點開平闆,挺直了腰,一副認真開會的模樣,直到她旁邊的同事笑呵呵拍拍她的肩膀:“向大家介紹一下,這位就是我們公司最年輕的主筆,秋郁淺。‘鬼蜮’項目能從小衆賽道走到大衆視野,離不開項目組裡所有人的共同努力,但其中,文案的功勞肯定占比最大。”
“秋主筆,麻煩你來向大家介紹一下‘鬼蜮’項目從立項開始的文案構建吧。”
一片掌聲中,秋郁淺呆滞睜着眼睛,睫毛迷茫地顫了顫。
——啊?我?
她這時才反應過來,這根本不是什麼緊急研讨會,完完全全是一場針對她個人的考察!在她毫無準備的情況下。
總監騙了她。
心跳倏地加快,快要從胸腔裡蹦出來,秋郁淺雙手握緊平闆,用力地平複呼吸,起身,筆直走到長桌開端的幕布處。
“大家好,我是‘鬼蜮’主筆秋郁淺。”
“作為一款小衆類放置遊戲,在遊戲玩法固定的情況下,要想殺出重圍,就隻能從文案和美術兩個方向入手。因此,我們組一開始便确定了,一定要将文案和玩法相結合,将劇情融于玩法中,讓固定的放置玩法為玩家帶來煥然一新的體驗。”
“……今年新增的肉鴿玩法裡,我選擇了魂系碎片化叙事,不超過千字的簡短文案,不但不會像長篇大論那樣消耗玩家的耐心,還能激發玩家深入探索、解謎劇情背景的熱情……”
講完自己的項目,秋郁淺亂撞的心跳還沒有平複下來,負責人們又抛給她另一個難題,是最近滬城某知名遊戲公司鬧出的文案笑話,因為劇情不合玩家期待,在網上引起軒然大波,在友商的惡意引導下,網友們的評論可以說是不堪入目。
“如果是你,你會怎樣修改引起争議的文案,從哪些方面下手?”
看着大屏幕上那些針對劇情的污言穢語,秋郁淺握緊手指,語氣依舊平靜:“第一,要聽從玩家建議,但不能盲信輿論,必須要在衆多負面評價下,找到真正的關鍵點……”
秋郁淺不知道自己講得怎麼樣,她對自己挺沒信心的,就像同事說的那樣,她是公司裡最年輕的主筆——年輕,代表着沒有資曆,沒有足夠的經驗,沒有千錘百煉的抗壓能力。
她講完過後,會議室裡的反應倒是很熱烈,N7項目組的總監李盟第一個沖上來,笑嘻嘻地找她握手:“小秋,以前我就老聽你們王總監說,鬼蜮這麼小衆的項目能被盤活,都是因為你寫得好,今天總算是見識到你這位主筆的能力了,真是後生可畏啊!”
“李總監說笑了。”
短短幾秒,秋郁淺轉頭再看會議室裡的其他人,已然走的走散的散,還有竊竊私語的,她不禁想到總部裡拉幫結派的八卦。短短兩年,她竟然從一個邊緣項目,走到了這些黨派之間。