有人偷襲她,潛藏者。
潛藏者可隐身潛行,潛行效果在攻擊後消失。
一擊得手,任瑜面前多了個穿着跨欄背心的男青年,他同時往後一仰,發出更凄厲的慘叫,頭頂同時飄起-26的字樣。
身上突兀的出現一道傷痕,血流如注。
任瑜裝備防禦高,血厚,加上在民居保護範圍内,不但能減傷害,還觸發了反彈。
而對方承受的反彈傷害卻不享受她的種種加成。
任瑜掉這1點血根本不夠看的。
高海不一樣,血條瞬間下滑一截,隻剩了74。
他眼底漫上恐懼,一副拉家常的語氣震驚道:“你防禦怎麼這麼高?居然還能反彈傷害?”
仿佛剛才的襲擊隻是一場輕松的玩笑。
任瑜冷漠拔槍。
青年知道惹了不該惹的人,轉身就想跑。
任瑜毫不猶豫地射擊,意外觸發暴擊,對方頭頂炸開一團驚人的紅色數字,青年随之撲街,爆了一地東西。
任瑜愣了下,盯着趴在地上的青年,臉色漸白。
遊戲居然沒設新手保護,竟可以直接緻玩家死亡!
定了定神,任瑜才捂着胸口走向倒地的青年。
血掉的不多,流血情況不算嚴重,可那種刀子紮進肉裡的痛感是百分百還原的,特别疼。
對方爆出來一把匕首、9份壓縮餅幹、9瓶普通礦泉水以及100銅币。
撿完東西,這名叫高海的青年玩家憑空消失,被遊戲刷新了。
任瑜身上發寒,站在那裡平複心情,大腦也漸漸冷靜下來。
如今世界遊戲化,不是你死就是我亡,若不盡快适應,就隻能被淘汰。
在被人殺死和殺死别人之間,誰都會選擇後者。
下一秒,虛空彈出的消息讓任瑜臉色更加凝重。
【你擊殺了玩家高海(正當防衛,不會獲得罪惡值),有一次使用潛藏者技能的機會,請選擇自己的臨時技能,技能使用後消失】
殺了玩家能爆臨時技能?
那接下來可以預見玩家之間的修羅場了。
任瑜心頭危機感頓生,要拼命搞實力,賺錢,搞裝備,把防禦堆起來!
至于眼下,任瑜毫不猶豫選擇了可隐身的‘潛行’。
臨時技能不使用會一直在。
任瑜沒再停留,一口氣跑到了溪流邊。
這期間,傷口也随之愈合,痛感消失。
溪流邊沒有别的玩家,倒是水中央停着一艘竹排,竹排上站着個頭戴鬥笠身披蓑衣的漁民,疑似又是背景闆NPC。
任瑜選好位置,發動‘初級釣魚’,手槍被魚竿代替,并自動甩進水裡。
沒有挂魚餌這項操作,面前直接出現一條30秒的倒計時提醒。
【垂釣中30、29、28……3、2、1】
【您沒獲得任何收獲,請再接再厲】
任瑜:……
她看看手裡的魚竿,精良裝備15%的釣率這麼雞肋麼?
再次發動技能,魚竿剛入水,面前就出現了字幕提醒。
任瑜不自覺揚起了嘴角。
來了,熟悉的獎勵它又來了。
【本服的‘初級釣魚’技能首次被激活,贈送您50人物經驗、50技能經驗、50銅币的獎勵,并賦予您‘釣魚能手’的稱号,稱号無論是否佩戴,您都享受稱号屬性,死亡消失!】
【釣魚能手:命中率永遠增加10%,時間-5秒】
倒計時當即縮短5秒,等時間到了,收到提示:【您獲得馬步魚1、技能經驗2、人物經驗2】
所有的生活技能都體驗過了,任瑜開始在心裡盤算。
殺一隻怪物得5經驗。
釣魚成功得2;制作漿果茶得5;采集得4,采集同時能獲得材料方便漿果茶制作,這是個良性循環。
而且生活技能得雙經驗,既提升了人物經驗,又提升了技能經驗,算下來比殺怪劃算。
裁縫,制作裝備倒是經驗高,但耗時也久。
不知道制作麻繩怎麼樣。
她包裡有兩份麻線,3份苎麻可以做一團麻線,三份麻線能制作一團麻繩,采集原材料苎麻每次又能獲得4點經驗,最終的麻繩還是做草鞋的主要材料……
遊戲開始到現在還沒爆過裝備,裝備大家應該都缺的,那她完全可以制作草鞋和布衣出售。
怎麼算怎麼劃算!
最想要的獎勵已經到手,任瑜起身走人,決定先把采集、廚師和裁縫的等級提起來。
這附近有三棵灌木叢,過去采集完成,總共獲得12點人物經驗、12點技能經驗,麻線2、覆盆子1。
制作草鞋的材料夠了,先回做草鞋。
返回茅草屋,打開包裹清點材料。
又攢夠了一份漿果茶材料,完成制作,獲得5人物經驗、5技能經驗以及兩份漿果茶。
烹饪金手發揮作用,物品翻倍,經驗不翻倍。
制作麻繩,裁縫技能啟動,倒計時30秒,獲得人物經驗5、技能經驗5。
制作草鞋需要兩團麻繩,她包裡有擊殺狸貓獲得的成品,加上剛完成的制作,正好。
再次被遊戲控制,眼睜睜看着自己進行了長達十分鐘的‘胡編亂造’,一雙醜到不行的草鞋漸漸成型。
結束的那一刻,任瑜無奈地歎了口氣。
【您手氣差了點兒,隻做了雙粗制濫造的鞋子(普通),敏捷+1、敏捷 +1(固定屬性獎勵),耐久30,穿戴等級1】
人物經驗增長10,技能經驗增長10。
草鞋有一點點大,跟衣服一樣,知道它不會掉,但體感上不太舒服。。
任瑜起身來回走了兩步。
“萬幸沒有大的那麼誇張。”
反而因為增加了2點敏捷,感覺輕盈不少。
同樣,換下來的拖鞋馬上成了‘不可穿戴’,估計用不了多久,會直接被遊戲刷掉。
“技能經驗都多少了?”