吐槽歸吐槽,從遊戲暴漲的搜索量與下載量來看,大家一點也沒有讓許鳴鶴的炒作失敗的意思。
疫情之前遊戲的主打還是用基礎動作自編卡點舞步,玩家之間互相評價打分,疫情之後,線上互動反而成了主要功能,歌手在live的時候跟着蹦兩下,屬于雲蹦迪了。
從播放音頻到live視頻這一步,當然是由許鳴鶴來做這個推動者。
許鳴鶴:說我為了自己的産業打廣告也沒問題,另外就是我是投資人,在版權上很方便。
說到版權,許鳴鶴也沒忘了舞蹈方面:遊戲裡的舞步都是基礎動作,如果用到了有版權的動作組合請提醒一下,我們會根據情況注明出處或支付使用費用的。
得到的反饋為:歌手放線上live,人們操作遊戲角色線上蹦迪,這好像和《堡壘之夜》搞得遊戲版線上演唱會是差不多的套路,而且線上live那個布景,你用的是dingo的場地吧。
《dingo killing voice》,一檔單色背景牆加上歌手唱自己的名曲串燒為主題的節目。
吐槽歸吐槽,看還是要看,如今時局艱難大家都不容易,但看線上live的收費也不高,多數人還是能買得起這種精神消費品的。
許鳴鶴的收入仍然相當可觀,主要是因為買他的線上live的人多,如果是一般的音樂人的話,評估的結果是——
“勉強盈利”,許鳴鶴說,“那就夠了。”
線下公演開不動的疫情期間,藝人還指望賺大錢?能糊口就不錯了。
疫情給韓國的娛樂産業帶來了重創,不甘于坐以待斃的各大公司也紛紛開始尋求自救的途徑,以bubble為代表的收費互動平台上線,線上簽售線上演唱會也迅速地投入到了應用中,許鳴鶴搞的線上live平台也得到了矚目。
對于那些搞大場面視覺效果的idol可能不太合适,但對于本來就負擔不起多少成本的,還有實力派歌手,這種平台就很合适。
“這樣很好,”許鳴鶴在采訪中,被問到了對此事的态度,“也是我的榮幸。”
後來投資的公司被收購時,許鳴鶴卻沒有很挂心。他對于商業沒有多少興趣,已經做了有意義的嘗試,獲得了有趣的經曆,刷新了上頭條的次數,最後連錢都賺到了,有什麼可不滿的呢?
許鳴鶴把收益捐出,更加地集中于他“歐美當紅互聯網歌手”的新身份。
5101L:突然發現那些idol出身又能拿到artist标簽的,在營銷方面實力也都是鬼才。2020年前有zico的anysong challenge成為“萬惡之源”,後來就是許鳴鶴在tik tok上火了以後和自己投資的線上live平台互相引流炒新聞。
5103L:類比一下,就是防彈投資了bubble。
5104L:這叫什麼比喻,緊跟hybe收購S.M.的時事嗎。
5105L:不是,說的是高熱度的藝人和有着與投資者無關熱度的粉絲平台的關系。
5106L:平台的初始熱度是許鳴鶴撐起來的,但許鳴鶴也借助他是投資人的話題和在平台上做便宜、能實時互動的live直播宣傳了自己,後來平台的熱度就不完全靠他了。
5113L:線下沒恢複的時候那個live平台算是個不錯的代餐,收費也不高,在上面看了不少實力派歌手的實時live。
5114L:播放量還是許鳴鶴斷層。
5118L:許鳴鶴solo時期的live量大管飽,質優價廉,就是視覺上單調點。
5120L:人家都三十歲了,不會還想讓他跳舞吧。
5122L:不跳舞也沒有影響他圈粉。
5130L:比你有天分,比你努力,還比你會營銷,他不紅誰紅。
5133L:最典型的營銷案例難道不是他對防彈唱的那首歌嗎。
5134L:《medieval》,永恒的經典。
5136L:都是在歐美火的KPOP歌手,韓國媒體對能搞定美國爸爸的人還克制點,美國人可喜歡看他們對打了。兩家在海外活動的時候都被問了無數次怎麼看待對方的問題,直到他們出了合作企劃,主題是唱給對方的歌。
5137L:回憶湧上心頭,那時候所有追KPOP的人都在說這件事。
5138L:然後兩家都狠狠地炒了熱度虐了粉。
5140L:吃瓜群衆們看熱鬧也看得很歡樂。
5141L:《medieval》的主題是許鳴鶴早年為在BigBang之後站在頂峰的男團後輩準備的歌,反正他是這麼說的。一點嫉妒,加上前輩對後輩的告誡,再加上許鳴鶴特有的瘋勁,這首歌的大紅大紫和血雨腥風都是必然的。