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第6章 第 6 章

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大多數民衆為了避免這些潛在社會不安定因素的威脅,隻能選擇居住在政府劃分的安全區域内。當然這些安全區内的地皮價格很是不低,買不起的人就得選擇租賃。

然而安全區就算是政府建立的,也總有百密一疏的時候,像是這次的事故。

要知道第一中學校區可是位于南星市中心區的核心,整個學校的安保措施甚至比機關部門也不差什麼了,就這樣還能被人鑽空子。

相比之下,其他玩家在進入社會後要面臨的潛在危險隻會更多。

*

再說回卡牌師這個職業,獲得卡牌之書,正式就職的玩家每個月都可以抽一次卡池。

除此之外,卡牌師還擁有【卡牌轉化】,即将其他道具物品轉化成卡牌的能力,如果她現在沒有建成倉庫,将其他多餘的物品轉化成卡牌也是個不錯的辦法。

當然了,卡牌轉化是需要魔法值的,而且物品還原同樣需要魔法值。

安雅目前的魔法值上限隻有105點,就是按照精神屬性值的五倍算,盡管她現在手裡還有15點自由屬性值,也不可能說把所有的點都加在這上面。

第二個能力是【卡牌合成】,算是另類的卡牌制作方法,其中存在失敗的可能性,一旦失敗,用來合成的卡牌就會直接報廢。

第三個能力是【卡牌召喚】,即使用已有的卡牌精靈進行戰鬥,像是她之前計劃的利用風妖精卡牌來加持自身,獲得飛行能力就算其中之一。

實際上驅使複數的卡牌精靈進行戰鬥有點像是領主類玩家征召‘追随者’的模式,隻不過這些追随者平日裡都是生活在玩家領地的民衆,區别隻在于追随者的等級實力更高。

都說雙拳難敵四手,别管群毆講不講武德,勝算率肯定更高,這也是普通玩家比較忌諱領主玩家的原因所在。

不過一般的遊戲地圖對領主類玩家都有着嚴格限制,其實也不隻是領主玩家,還包括資深高等級玩家。

就拿這次噩夢級森羅地窟遊戲地圖來講,實際進入地圖的玩家中很大一部分都是高等級玩家,但他們之前就職的主副職業會被一律鎖死,已經學習的合成配方、各項技能幾乎全不能用,而且還要被投放到更危險的高等級區域内面對更強大的小怪和boss,壓力可想而知。

當然,這些高等級玩家也不是沒有半點兒優勢,因為遊戲系統還會給他們留些餘地,像是技能欄就不可能完全封鎖,也會随機留下一兩個。這樣一來,相比于白手起家的低等級玩家,他們還算是有些底子的。

*

安雅查看了一下現在的屬性值。

屬性值:力量12、體質20、智力14、精神21、魅力15、幸運18(特殊屬性,無法加點)

自由屬性點:15

因為幸運屬性值無法加點,所以直接排除。

最後加了8點力量值,2點智力值,1點魅力值和4點精神值。

這樣的話就變成了【屬性值:力量20、體質20、智力16、精神25、魅力值16、幸運值18.】

受精神值影響,安雅的魔法值上限也來到了125點。

她現在的總屬性值是115點,平均除以6就是19.2,幾乎要逼近20點了。

可以說安雅的初始屬性值非常高,這在一衆新玩家裡是極為少見的。尤其是精神值和幸運值,體質值也不算低。

這幾項屬性值裡幸運值最為特殊,而體質值和精神值則直接關系到玩家的生命值和魔法值。

不同于魔法值按照精神值簡單粗暴的乘以五,生命值的話每提升一級都有新的增長,在基礎體質值乘以五的基礎上,第一級是+10點,第二級是+20點,第三級是+30點,以此類推。

也就是說,她現在的生命值是20×5+10+20+30+40=200點。

比起魔法值,她的生命值已經高出了一大截。當然了,魔法值的判定其實也并不完全取決于精神值屬性,這裡面就牽扯到能夠增強精神力和拓展精神領域的【冥想法】修煉了。

老實說魔法側的冥想法雖然不是特别罕見,但品階較高的冥想法卻很難弄到,就算有錢也不一定能買到。

至于從遊戲地圖裡獲取,安雅隻能說,多數玩家都會抱有這樣的想法,但能如願以償的卻是屈指可數。

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