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第2章 序章2 規則

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不明生物說完了這段話之後就暫時停了下來,似乎在等待沈若消化信息,又或者是被設定了某種程序,需要沈若回應或者提問,它才會做進一步的說明。

沈若此時已經掐過自己一把,杜絕了做夢的可能性,于是他決定試試與對方交談。

“你好,請問作為遊戲的參與者,我可以提問嗎?”

“可以。”對方竟然回應了他,“請講。”

“如果我拒絕參與遊戲會怎樣?”

“不能拒絕。超過時間會強制傳送。”不明生物面無表情,“建議參與者最好不要浪費時間,如果沒有其他問題,那我就要按照流程開始介紹遊戲了。”

“我隻是有點好奇你的智慧程度,是智慧生命還是遊戲系統。”沈若說,“你請便。”

“……”對面的生物一陣無語,不過很快還是決定先履行完自己的本職,介紹塵沙境。

雖然剛才已經回答過沈若關于是否能夠拒絕參與遊戲的内容,但是遊戲介紹似乎是不明生物設定好的程序,即便有重複的地方,它還是會按照指定内容背誦說明:

“神的遊戲塵沙境,是以共同創世的神明們用自己的本源能量創造的一塊大陸為舞台進行的一場任務物品收集類遊戲,參與者一共有八名。

當任務物品被全收集之後,參與者将會發現衆神留下的遺産。

無論遊戲參與者是否願意,都将會被傳送到塵沙大陸中。因此,在這裡獲取盡可能多的信息,将有利于你在塵沙大陸的生存。

衆神各自按自己的想法創作屬于自己的平行宇宙,因此這些宇宙會有不同的文明和種族。

你來自第8号宇宙,那裡的智慧生命隻有人族,因此需要告知你的是,塵沙大陸是衆神集體創造的,所以理論上不會存在于同一個宇宙的不同種族都同時生存在這片大陸上。

神創造塵沙大陸,是為了讓參與者獲得他們的遺産,因此他們從法則層面上,對塵沙大陸進行了特殊法則設定。

首先,在塵沙大陸上,不存在‘語言分歧’,參與者進入之後,也會自動融入塵沙大陸的語言體系,你所看到的文字,都會變成你熟知的樣子,所以你和任何人以及其他種族都不會存在溝通問題。

第二,塵沙大陸與‘核’是共生關系,一位神明無法自己創造‘核’,他們掌管的法則之力不同,各自的神格和觀念也不一樣。因此,他們共同創造了‘核’,但是卻各自在‘核’上創造了宇宙。

正因為如此,才有了多個共同建立在一個‘核’上的平行宇宙。

神将自己的一切與自己創造的宇宙融為一體,他們在與自己創造的宇宙融合前,将自己的一小部分神格、意志和□□剝離出來,留在了塵沙大陸。

自此之後,塵沙大陸獨立與所有平行宇宙之外,卻發展出了所有平行宇宙中存在有的智慧生命的種類,同時在漫長的時光中衍生出了獨屬于塵沙大陸的文化。

因為并不是一位神明的意志,而是神明意志的總和,所以即便是衆神,也無法預料塵沙大陸在開啟平行宇宙通道時究竟會發展成什麼樣子。

所以,我要提醒你的是,雖然塵沙境被稱為‘神的遊戲’,但是所有的一切,都會在塵沙大陸上真實的發生,你遇到的一切都是真實的,所有與你互動的生命,都是活生生的生命體。

而如果參與者在遊戲中死亡,不會具有複活的機會。

第三,所有遊戲參與者會獲得一個特殊的烙印标記。

這個烙印會根據遊戲參與者的意願,可以有‘顯現’和‘隐藏’兩種效果。

為了讓遊戲參與者有更好的遊戲體驗,衆神通過法則之力在塵沙大陸留下了一個關于烙印持有者的傳說。

以法則之力留下的傳說對于塵沙大陸上的智慧生命而言,存在着‘絕對效力’,這點等你到了塵沙大陸之後,就會有所體會。

傳說持有烙印的智慧生命,會在大陸即将出現大災變的前夕出現,而持有烙印的智慧生命是神選定的具有救世能力的存在。

一共會有八位持有烙印的存在,他們中會有人能夠召喚出最後的神明,讓塵沙大陸得以平安度過大災變。”

“等等,這個标記我能不要嗎?”雖然根據沈若聽了這麼長的規則之後,對于這個遊戲的理解,他的拒絕八成無效,但是作為一個自然派,他很拒絕往身上打上什麼烙印。

而對方的回答也完全在意料之中:

“不能。因為這個烙印是收集任務物品,以及證明你們身份的最重要的标記,烙印的作用除了能夠觸發傳說,讓你在塵沙大陸上獲得尊敬和資源外,還有一個作用,就是感應任務物品的存在。

觸發遊戲結束的條件是集齊全部的任務物品,而這個烙印是你得到任務物品信息的唯一途徑。

在遊戲中,你不會知道你要收集的是什麼,除非你接觸到與任務物品有關的信息。

比如,有人提到任務物品被你聽到了,或者你看到了與之相關的文字,甚至直接接觸到了這件物品的本體。

這時你身上的烙印會有反應,你會感覺到灼燒的疼痛感。

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