午後,燥熱的空氣、令人心厭的海風,晾曬的漁網,最後一滴水珠墜入大地。
小腿的腹部,爬滿了地上細膩的、帶着濕意、有些發癢的泥沙。
姜緒平靜地擡眼,雖然視線逐漸迷糊,但她能看見法杖就在她身旁一米遠。側躺、翻滾、觸手可得。
面前的二人仍在交談什麼,他們應該是用的私密頻道,在劇烈的光暈下,姜緒隻能看見不斷張合的嘴唇。刺客并不在意她是否會重拾起法杖,也是,二對一,自己又是個殘血,就算讓她重拾武器又如何呢?
這畢竟不是現實裡對刀的遊戲,你來我往,還要講究一個毅力。在這裡,血量歸零就沒救了,死亡或許隻是一瞬。
在《鲸落》裡,諸如安娜小院子這種和平的休息點,會提升hp和mp的回複速度,同時恢複所有的5點fp。
戰鬥狀态中無法自然恢複,對于玩家間“脫離戰鬥”的判定則是停止釋放技能後,敵方死亡,或者是離開敵方10米以上,則會被判定為脫離戰鬥。
也就是說,即使對面兩個已經停手站在這交談,但他們仍處于戰鬥狀态中,不管是刺客還是戰士,狀态都沒有恢複。
姜緒往法杖的方向爬了兩下,戰士偏過頭:“她還沒死。”
刺客揚揚眉毛:“垂死掙紮。”
“……法師有治愈術。”戰士拔出長劍,不放心地往她身上刺去。
姜緒使出最後的力氣撲向法杖,她雖然躲過了劍勢,但長劍的劍氣仍舊成功命中。
姜緒翻起身來,一個火球自法杖中飛向戰士,同樣命中。
刺客終于意識到哪裡不對,他迅速掏出腰腹間的兩把小刀,屈身逼向姜緒,行蹤如鬼魅。
“你怎麼還沒死。”刺客的聲線壓得很低,帶着惡意。
姜緒咬着唇,抓起卵石扔向戰士,她必須快點把這個戰士秒了。
眩暈、火球術,一氣呵成。
與此同時,戰士與刺客的共同一擊也向她襲來,姜緒勉力吃下,身上痛得厲害。
先倒下的還是戰士,刺客的表情一瞬猙獰,他的速度比姜緒要快,比很多人都要快。
他揮擊兩下,撕扯着喉嚨,一字一頓:“你、為什麼、還沒死!”
速度很快,距離沒拉開,拉扯很難,姜緒被他粘住,而且他的基礎攻擊有幾率能直接打斷讀條……就像姜緒容易拉扯戰士一樣,刺客這個職業簡直是天克法師。
好在繳械的判定很嚴格,需要同時滿足“未被敵方覺察”和“背刺”這兩個條件,姜緒在與他追逐戰的同時領悟了新的技能“棍擊”,不需要讀條,但傷害減半,這樣下去不是辦法。
姜緒隻好一邊與他纏鬥,一邊往院子的方向靠。
憤怒後刺客也要冷靜許多,他眸子裡閃着寒光,目光陰鸷:“你身上的流血dot[持續傷害]消失了,為什麼?”
姜緒盡量讓自己看起來輕松一些:“你猜。”
刺客舔舔唇:“我會讓你知道世界上最痛苦的死亡是什麼滋味。”
炙熱的火焰自法杖的末端彙聚,姜緒對他使用出了第一個“火球術”。
手感不太對。刺客眉頭微皺,他和同伴已經襲擊了不少人,法師也不在少數,他打斷讀條的概率大概維持在百分之三十的幾率,他能明顯感受到這個概率下降了。
但隻要他成功打斷一兩次,這樣的戰鬥對他而言勝算仍不低。刺客雖然好打法師,但更要緊的還是先手繳械,對方的副武器還能造成眩暈……雖然憤怒,但在實戰中,他往往還是冷靜和謹慎的。
他無法預計法師的後手是什麼,她除了持續的拉扯,臉上看不出敗意。反倒是自己,即使在她身上捅出了不少血窟窿,手上動作卻越發不穩。
他心中也仍舊萦繞着那個疑問……這個法師的血條早該空了。
不安湧上心頭。
自己的藍量還能支撐自己隐身一次。
這頭,姜緒的火球術再次發出,未被打斷,她已經回到小院的籬笆外,隻要她進入院子,不管是她去而複返還是其他人都極易簡陋。
勝利的天平再度傾斜。
刺客沒有再遲疑,果斷開啟隐身,就在火球飄出去的一瞬,姜緒的耳朵突然感受到一股灼痛,什麼東西破空而出,擦過她的耳尖,疾速射向刺客的方向。
即使隐身,仍舊命中。
語末斷掉的叫聲,刺客的身形再次顯現,猝然倒地。
他死了。
終于死了。
【玩家“格蕾”成功擊殺玩家“XX”】
最後一擊是她的火球。
姜緒迅速轉身。